Khamis, 25 April 2024

Sembunyi - sembunyi seorang diri

 


Salam Malam Jumaat semua, 


Pada malam ini saya akan berkongsi sebuah lagi cerita urban terkenal dari Jepun mengenai satu upacara atau permainan menyeramkan, dimana ia adalah permainan yang paling berbahaya seperti permainan kucing dan tikus dengan menggunakan anak patung yang dirasuk.


Permainan ini dikenali sebagai "Hitori Kakurenbo", Hide and Seek Alone atau permainan sembunyi-sembunyi seorang diri. Ia salah satu permainan paling berisiko tinggi serta membahayakan, maka tidak digalakkan untuk dimainkan. 


Cara untuk bermain, kamu perlukan sebuah anak patung (jenis kain serta cukup sifat dengan adanya kaki dan tangan), 1 beg kecil beras yang belum dimasak (cukup untuk dimasukkan di dalam anak patung), jarum & benang merah, sebilah pisau yang tajam, secawan air garam (digalakkan menggunakan garam asli). Kamu kena memilih sebuah bilik kecil atau almari untuk dijadikan tempat persembunyian kamu. 


  1. Buka / belah anak patung itu dan keluarkan isinya. Isi di dalamnya beras yang belum dimasak. (Di dalam kepercayaan Asia, beras yang belum dimasak mampu menarik semangat atau hantu). 
  2. Potong kuku jari kamu, lalu masukkan ke dalam anak patung (ia menyatukan kamu dengan anak patung tersebut dengan kamu).
  3. Jahit kembali anak patung dengan benang merah kemudian lilitkan pada keseluruhan anak patung dengan benang yang sama. (Benang merah melambangkan saluran darah dan mengikat semangat / hantu itu ke dalam anak patung). 
  4. Isi tab mandi atau besen dengan air. 
  5. Letakkan 1 gelas air garam di tempat persembunyian kamu. 
  6. Pilihkan nama untuk anak patung itu (pemberian nama pada semangat / hantu bakal membuatkannya lebih kuat). 
  7. Pada jam 3 pagi, pergi ke bilik mandi, ambil anak patung lalu berkata sebanyak 3 kali "(nama kamu) yang akan mencari dahulu." 
  8. Letakkan anak patung tersebut di dalam tab mandi / besen, ambil pisau bersama kamu dan matikan keseluruhan lampu di dalam rumah. Nyalakan tv dan biarkan ia dalam keadaan statik dengan saluran bunyi putih. 
  9. Pergi ke tempat persembunyian kamu, pejamkan mata dan kira sampai 10.
  10. Kembali ke bilik mandi dengan pisau di tangan. 
  11. Katakan "Saya sudah menemui kamu, (nama anak patung)." Lalu menusuk anak patung itu dengan pisau. 
  12. Katakan sebanyak 3 kali, "Sekarang giliran kamu (Nama anak patung)". Letakkan anak patung dan pisau di dalam tan mandi / besen. 
  13. Kemudian dengan segera ke tempat persembunyian kamu dan tunggu. 

Pada masa ini, kamu akan terdengar bunyi tapak kaki kecil. Jikalau anak patung itu dekat, terdapat perubahan pada bunyi pada saluran tv. Selain daripada bunyi tapak kaki dan kedengaran bunyi bergerak, ada mereka yang melaporkan terhidu bau yang kurang menyenangkan, perubahan suhu dan tv akan tutup dengan sendirinya atau suara kelantangan tv akan berubah dengan drastik. Terdapat juga yang melaporkan perasan disentuh dan ditarik. 

Jikalau kamu merasakan anak patung itu bakal menemui kamu, maka tamatkan permainan dengan segera. 

Caranya dengan memasukkan penuh air garam di dalam mulut. Kekalkan di dalam mulut. Jangan sesekali tertelan air tersebut. Keluar dari tempat persembunyian, lalu mencari anak patung itu. Anak patung itu tidak semestinya di dalam bilik mandi, ia ada kemungkinan dimana-mana. Apa juga terjadi kekalkan air garam dalam mulut sampai kamu menemui anak patung itu.

Apabila kamu menemuinya, tuangkan keseluruhan air dalam di dalam gelas ke anak patung dan sembur keluar air garam di dalam mulut kamu keluar. Kemudian katakan sebanyak 3 kali "Saya menang" dan potong benang merah yang dililit pada anak patung. Ia sepatutnya membebaskan semangat / hantu itu dan ia menandakan tamatnya upacara atau permainan tersebut.

Selepas kamu mengeringkan anak patung tersebut, disarankan kamu membakarnya atau menanamnya. 


Peraturan:
  1. Jangan berhenti separuh jalan dalam upacara ini. 
  2. Jangan keluar daripada rumah. 
  3. Jangan main lebih daripada 2 jam kerana semangat / hantu tersebut akan menjadi lebih kuat dan mustahil untuk pisahkan dengan anak patung.
  4. Kamu kena seorang diri di dalam rumah dan kamu boleh bermain dengan kawan. Akan tetapi kehadiran mereka bukan permain, ada kemungkinan tinggi dalam keadaan bahaya jikalau anak patung itu menemui mereka. 
  5. Semasa kamu kembali ke tempat persembunyian, jangan pandang belakang. 
  6. Kamu kena padamkan selalu lampu dan kena dalam keadaan senyap dalam masa bersembunyi. 
  7. Jangan keluar dari tempat persembunyian kamu, tanpa air garam di dalam mulut kamu. Ini akan memudahkan anak patung itu mencari kamu dengan mudah sekali. 
  8. Bagi mereka yang nakkan perlindungan, sila bawa barang atau simbol keagamaan bersama di tempat persembunyian kamu. 

Ia adalah upacara yang membahayakan dan tidak digalakkan kamu mencubanya. Saya tidak akan bertanggungjawab jikalau kamu berdegil untuk mencubanya. Sebarang jenis kesilapan akan menyebabkan kamu ditusuk sehingga mati atau dirasuk oleh semangat / hantu jahat. Di dalam bahasa Jepun terutamanya perkataan "It" dalam Hide and Seek adalah "Oni" bermaksud "Demon". 

Khamis, 18 April 2024

Dry Bones

 


Salam Malam Jumaat semua,


Ia adalah upacara permainan menyeramkan dimana kamu bermain sembunyi - sembunyi dengan syaitan atau hantu. Permainan ini mempunyai persamaan dengan "Hide and Seek Alone" dan "The Midnight Man". 

AMARAN: Permainan ini di dalam kategori berbahaya dan disarankan untuk dimainkan sebab ia berkecimpung dengan ilmu ghaib dan memanggil makhluk halus. Kamu sekadar melakukan perbuatan yang kamu sendiri pun tak tahu aka tiada ilmu pengetahuan mengenainya. Ada kemungkinan kamu akan dirasuk, hilang akal fikiran atau lebih teruk dengan kehilangan nyawa sendiri. 


Upacara harus dilakukan seorang diri, serta kamu memerlukan sebuah bilik air, cermin, sebatang lilin dan sekotak mancis. 


  1. Tutup kesemua pintu dan tingkap di dalam rumah. Tutup kesemua kabinet dan almari. Padamkan sebarang jenis peralatan yang menghasilkan cahaya. 
  2. Mulakan permainan pada jam 12.01 pagi tepat. Pergi ke bilik air dan pandang pada cermin. Pastikan keadaannya sunyi dan senyap. Jikalau kamu terdengar bunyian yang ganjil, bererti Dia sudah berada di sana. Maka batalkan permainan dan tinggalkan rumah itu serta-merta. "Dia" sudah berada di samping kamu. 
  3. Fikirkan sesuatu yang kamu mahu. Ini adalah hadiah yang kamu bakal dapat jikalau kamu menang dalam permainan ini.
  4. Nyalakan mancis dan nyalakan pada lilin. Jangan matikan mancis itu dengan menghembuskannya. Pastikan ia terpadam dengan sendirinya. Jikalau mancis itu bertahan lebih 15 saat atau lebih, maka kamu boleh teruskan. 
  5. Baring pada lantai lalu membaca ayat ini. "Saya sedar dengan kehadiran kamu, saya alukan kamu ke rumah saga. Datanglah kemari".
  6. Pergi ke bilik ruangan besar di dalam rumah kamu dan tunggu. Tengok kepada keadaan berapa lama kamu kena tunggu, dari beberapa minit kepada beberapa jam. Kamu hanya perlu bersabar. Apabila Dia sudah datang, kamu akan terdengar bunyi suara mengerang. Jikalau kamu terdengar bunyi lain, sila batalkan permainan dan tinggalkan rumah kamu dengan segera. 
  7. Apabila kamu mendengar bunyi suara mengerang, maka kamu harus memulakan permainan dengan bersembunyi serta-merta. Sila ke tempat kamu bersembunyi dan berharap " Dia" tidak menemui kamu. Sepanjang permainan kamu kena bersembunyi sampai jam 3 pagi. Pada masa kamu bersembunyi Dia akan mencari kamu. Kekalkan berdiam diri dan tidak membuat sebarang bunyi. Jangan lakukan sebarang penggerakkan atau ia akan memudahkan Dia menemui kamu. 
  8. Apabila jam tepat menunjuk jam 3 pagi, maka permainan itu akan tamat dam ia selamat buat kamu untuk keluar dari pensembunyian. Kembali ke bilik ruangan besar di rumah kamu dan lalu berkata, "Terima kasih kerana bermain, akan tetapi kamu keluar sekarang. Kehadiran kamu tidak dialukan lagi". Kamu akan mendengar suara mengerang dan Dia akan pergi. Jikalau kamu berjaya bersembunyi dengan berjaya, kamu akan memenangkan hadiah dan hadiah kamu akan menunggu anda di luar pintu pada keesokan paginya. 

Persoalannya adakah hadiah kemenangan itu berbaloi dengan risiko yang kamu ambil jikalau kamu kalah? 


Khamis, 11 April 2024

Salam Malam Jumaat

 


Selamat Menyambut Hari Raya Aidilfitri. Maaf zahir dan batin. 

Jikalau saya ada terkasar bahasa, mohon maafkan. Teruskan menyokong blogspot saya ini. 

Oleh kerana hari ini Raya, saya tidak akan berkongsi cerita urban legend daripada Jepun buat hari ini. Sila nantikan cerita urban legend pada masa akan datang. 

Salam Malam Jumaat semua.





Khamis, 4 April 2024

Kalau kamu jatuh, kamu mati


 Salam Malam Jumaat semua,

Pernahkah kamu bermimpi jatuh dari tempat tinggi? Semestinya pernah, bukan? Jikalau kamu jatuh, kamu mati di dunia sebenarnya pula?


Ia adalah sebuah urban legend daripada Jepun mengenai satu kejadian mimpi yang berlaku kepada beberapa individu. Dikatakan kalau kamu jatuh di dalam mimpi ini, kamu akan mati di dunia nyata. Ia juga dikenali sebagai "Perkampungan Jatuh dan Mati".


Pernahkah kamu mengenai satu perkampungan, dimana kamu jatuh maka kamu akan mati? 


Kebiasaannya kita mempunyai mimpi yang berlainan tapi mimpi ini sering kali berlaku. Ramai yang mengatakan mereka pernah alami mimpi ini di dalam pengalaman hidup mereka. 


Kebiasaannya kita tidak akan ingat kejadian yang kita lalui dalam mimpi, akan tetapi terdapat segelintir mereka mampu mengingati mimpi ini. Manakala ramai mengatakan mereka pernah alami mimpi ini di Jepun.


Permulaan mimpi, kamu akan berada di sebuah perkampungan di luar bandar. Matahari mulai terbenam, langit mulai menjadi kemerahan dan di jalan raya penuh dengan mayat ungu kebiruan terbaring kaku. 


Dalam seketika beberapa budak perempuan berpakaian kimono akan mendekati kamu, lalu menjelaskan kamu berada di "Perkampungan dimana kamu jatuh, kamu mati".

Selepas penjelasan itu, salah seorang daripada budak perempuan itu akan tersadung pada mayat lalu terjatuh.


" Gyaaaa! " jeritan budak perempuan itu apabila perlahan-lahan tubuhnya bertukar menjadi ungu kebiruan sebelum mati.


Pengalaman pada permulaan mimpi adalah sama buat semua orang, hanya pengalaman mimpi masa pengakhiran sahaja mempunyai pelbagai variasi seperti pernah dilaporkan. 


Setengah orang pernah mengatakan, "Saya larikan diri, lalu budak perempuan itu mengejar saya". Manakala ada yang mengatakan, "Budak perempuan itu memberikan saya kaki bajang untuk berdiri". Dan ada mengatakan, "Tiada apa-apa berlaku selepas saya terjaga". 


Yang ganjilnya, tiada sebarang laporan mengenai mereka yang benar-benar terjatuh dalam mimpi ini. 


Ada kemungkinan dan dipercayai bahawa mereka yang mati di dalam tidur ada kemungkinan tinggi mereka yang betul-betul terjatuh di dalam mimpi. 



Khamis, 28 Mac 2024

Licca-chan berkaki 3

 


Salam Malam Jumaat semua, 

Pada malam ini saya akan berkongsi sebuah lagi cerita urban legend daripada Licca-chan berkaki 3.

Menurut Urban Legend, syarikat yang menghasilkan anak patung Licca-chan melakukan kesilapan teknikal dalam produksi anak patung ini. Apabila secara tidak sengaja menghasilkan beberapa anak patung yang mempunyai 3 kaki. Anak patung tersebut sudah dihantar ke pasaran apabila baru masalah itu diketahui.

Walau bagaimanapun cubaan syarikat itu untuk menarik anak patung berkaki 3, terdapat beberapa tidak dapat dikembalikan dan ada beberapa telah dijualkan kepada umum. 

Disini disertakan beberapa cerita mengenai Licca-chan berkaki 3. 


Cerita 1,

Pada 1 petang, seorang wanita muda sedang berjalan-jalan di sebuah taman. Apabila alam memanggil lalu dia menuju ke tandas awam dan masuk ke salah satu kubikal. Semasa dia melegakan dirinya, lalu dia ternampak sesuatu terbaring berdekatan dengan kakinya.

Ia adalah sebuah anak patung Licca-chan. 

Dia menjadi hairan mengapa anak patung itu berada di sana. Adakah seseorang membuangnya? Dia berasa kasihan dengan keadaan anak patung lalu mencapainya dan mengangkat ia seperti biasa. Dengan terkejut apabila dia melihat.

Anak patung Licca-chan mempunyai 3 kaki. 

2 kakinya adalah biasa dan berwarna kulit, manakala kaki ke3 itu cacat dan berbulu serta berwarna ungu gelap. 

Dia menjadi terkejut lalu tidak sengaja melempar anak patung dengan wajahnya meniarap pada lantai tandas. 

Dengan tiba-tiba dia menjadi lebih ketakutan apabila kepala anak patung itu dengan perlahan-lahan menoleh ke arahnya.

Dari mulut kecil anak patung kedengaran, "Nama saya Licca-chan, saya disumpah, disumpah, disumpah, disumpah..."

Dengan penuh ketakutan, wanita itu berlari keluar dari tandas dengan laju sekali. Walau bagaimanapun dia berada dan pergi, suara itu terus-menerus membisik pada telinganya.

"Nama saya Licca-chan, saya disumpah, disumpah, disumpah disumpah..." 

Malah apabila telefon bimbitnya berdering, lalu disambutnya dan pada hujung telefon kedengaran seperti Licca-chan. "Nama saya Licca-chan, saya disumpah, disumpah, disumpah, disumpah..." 

Akhirnya wanita itu tak dapat tahan lagi, dia mengambil keputusan untuk memecahkan gegendang telinganya agar dia tidak dapat mendengar suara itu lagi.


Cerita 2,

Terdapat satu anak patung itu muncul di sebuah tandas di sebuah sekolah dan ditemui oleh seorang pelajar perempuan. Ia mengatakan "Nama saya Licca-chan. Mari kita main sembunyi - sembunyi." Sebelum pelajar perempuan itu dapat menjawab, anak patung itu mengeluarkan sebilah pisau lalu menusukkannya ke pelajar perempuan itu lalu berkata. "You're it!"


Cerita 3,

Ada yang mengatakan Licca-chan berkaki 3 itu diperbuat daripada daging manusia dan ia mengatakan, "Nama saya Licca-chan dan saya sedang mencari empunya kaki ini."


Cerita 4,

Ia mengisahkan seorang budak perempuan yang menemui Licca-chan di mangkuk tandas. Dia berasa jijik apabila dia melihat kaki ke3 Licca-chan yang berwarna keunguan dan cuba menyiram anak patung masuk ke dalam mangkuk tandas. Dalam beberapa hari, budak perempuan itu terlibat di dalam satu kemalangan dan kakinya terpaksa dipotong. Ketika dia terbaring rehat di atas katil hospital, lalu melihat pada pangkal kaki yang dipotong. Dalam ketakutan yang teramat sekali, dia terlihat kaki ungu mulai tumbuh di sana. Akhirnya kaki tersebut mengambil alih keseluruhan tubuh badan budak perempuan itu sebelum meragut nyawanya.


Cerita 5,

Ia akan muncul pada tepi katil kamu ketika kamu sedang tidur nyenyak pada waktu malam. Licca-chan akan memegang sebilah pisau pemotong daging pada tangannya, laku ia akan menunggu sampai kamu menyedari kehadirannya. Apabila kamu sedari, ia akan menyerang kamu dengan memotong kaki kamu dengan pisau pemotong daging itu.




Khamis, 21 Mac 2024

Dunia Lain

 


Salam Malam Jumaat semua, 

Pada malam ini saya akan berkongsi sebuah lagi cerita urban legend daripada Jepun mengenai satu permainan menyeramkan yang untuk memasuki ke dunia lain. 

Kamu perlu lakukan upacara permainan ini dengan menggunakan lif, dikatakan ia boleh membawa kamu ke dunia lain. Kamu kena berhati-hati, ada kemungkinan tinggi kamu tidak akan kembali lagi ke dunia nyata.

Cara ke dunia lain. 

Untuk bermain permainan menyeramkan ini, kamu harus menggunakan bangunan yang mempunyai lebih 10 tingkat dan mempunyai lif.

  1. Naik lif ke tingkat 1 (Pastikan lif tersebut itu kosong dan kamu harus lakukan seorang diri). 
  2. Kemudian ke tingkat mengikut urutan ini, tingkat 4, 2, 6, 2, 10 (Jikalau ada seseorang memasuki lif berkenaan semasa kamu menjalankan upacara ini, upacara itu gagal).
  3. Setibanya di tingkat 10, tekan butang tingkat 5 tanpa perlu keluar daripada lif. 
  4. Setibanya kamu di tingkat 5, pintu akan terbuka dan seorang wanita muda mengenakan serba hitam akan masuk ke dalam lif dimana kamu berada. (Jangan berbicara dengan orang tersebut).
  5. Sebaik sahaja dia berada di dalam lif, tekan ke tingkat 1.
  6. Daripada ia turun ke lantai tingkat 1, lif akan naik ke tingkat 10. (Inilah peluang terakhir jikalau kamu nak hentikan permainan. Jikalau kamu menekan butang pada tingkat lain, maka upacara itu tidak berkesan. Jikalau lif melebihi tingkat 9, upacara mustahil akan dihentikan atau dibatalkan).

Cara untuk mengenal pasti sama ada upacara permainan ini berjaya atau tidak, kamu akan berada di sana seorang diri. 

Apa yang berlaku selepas itu tidak diketahui. Hanya satu sahaja yang meyakinkan bahawa orang yang naik bersama kamu adalah bukan manusia. 

Untuk kembali ke dunia nyata semula, kamu kena buat upacara permainan ini dengan urutan terbalik. Akan tetapi ia bukan 100% kepastian akan berjaya. 

Terdapat beberapa orang Jepun yang mengaku bahawa mereka pernah melaksanakan upacara permainan ini dengan berjaya. Ini adalah gambaran mereka mengenai dunia lain. 

Ia kelihatan sama di dalam bangunan kamu berada, keseluruhan lampu terpadam dan kamu melihat keadaan langit merah dari jauh. Tiada sesiapa yang berada di sana selain kamu. Kesemua barang elektronik (telefon bimbit, kamera dan lain-lain) tidak akan berfungsi, tapi ada yang mengatakan ia berfungsi seperti biasa. 

Terdapat juga mereka yang mengatakan untuk kembali itu agak sukar. Dengan kecelaruan, bingung dan terlupa dengan lif yang kamu datang atau semasa perjalanan menuju ke lif ia menjadi jauh dan tak sampai-sampai walaupun kamu berjalan dari satu arah. 




Khamis, 14 Mac 2024

Inugami



Salam Malam Jumaat semua, 

Pada malam ini saya akan berkongsi sebuah lagi cerita urban legend daripada Jepun mengenai Inugami. 

Inugami atau "Dewa Anjing" di dalam urban legend Jepun merupakan sumpahan paling kuat sekali dimana ia dihasilkan dari menukarkan seekor anjing menjadi semangat jahat.

Jangan sesekali ingin mencuba membuat upacara ini. Ia agak terlampau kejam dan ia kekejaman terhadap haiwan. Menyakiti haiwan adalah salah dalam undang-undang dan ia melanggar moral. Jika ada mereka yang berbuat demikian, ia harus dilaporkan kepada pihak polis.

Inugami merupakan sumpahan kuno Jepun. Tiada yang dapat memastikan asalnya apabila ada pendapat mengatakan ia dibawakan dari tanah besar China akan tetapi asal permulaan sumpahan ini direkod pada Era Heian (794-1185 Masihi) dimana ia diharamkan daripada diamalkan. Akan tetapi wujud beberapa kawasan di Jepun masih mengamalkan upacara ini sampai ke hari ini.

Upacara untuk menghasilkan Inugami :

  1. Seekor anjing hidup akan ditanam di tanah sampai ke pangkal lehernya. 
  2. Sepotong daging mentah diletakkan di hadapan anjing berkenaan dimana ia jauh daripada ia mampu capai. Anjing berkenaan hanya mampu melihat makanan tersebut tapi tak mampu memakannya. 
  3. Anjing berkenaan akan kelaparan beberapa hari. 
  4. Apabila anjing itu dalam keperitan serta penderitaan dan dalam keadaan kemarahan yang meluap-luap, kepalanya akan di pancung dengan pedang katana Jepun.
  5. Kepala anjing itu akan terpelanting dan ia akan mengigit pada makanan di giginya.
  6. Kemudian kepala anjing itu akan ditanam pada persimpangan jalan, jalan yang selalu digunakan dimana kepala yang ditanam akan dipijak sentiasa. Untuk menambahkan kemarahan dan dendam anjing tersebut. 
  7. Kemudian kepala itu digali semula lalu ia akan dibakar di dalam ketuhar sehinggakan menjadi tengkorak. Tengkorak itu akan diletakkan pada sebuah mangkuk dan dipuja sebagai dewa. Manakala wujud upacara, dimana selepas kepala itu digali semula akan diletakkan di dalam kotak atau peti sebelum disembah sebagai dewa.

Kemarahan dan dendam daripada kelaparan dan kebuluran mengubah ia menjadi sumpahan yang kuat. Orang yang menghasilkan Inugami akan dirasuk dan ia akan memenuhi hasratnya. Akan tetapi Inugami akan memakan tuannya dengan menggigitnya sampai mati. Seseorang yang mati dibunuh oleh Inugami akan mempunyai kesan gigitan pada mayat mereka.

Mereka yang mempunyai emosi yang tak stabil paling mudah dirasuki oleh Inugami. Mereka yang dirasuki akan berkelakuan aneh. Mereka akan mengalami kesakitan pada dada, tangan dan kaki, bahu menjadi goyah dan mereka mulai menggonggong seperti seekor anjing. 

Mereka yang menghasilkan Inugami akan menyimpannya dengan selamat dan tersembunyi di dalam rumah, di dalam bilik stor, bawah katil, di dalam almari atau di dalam kotak simpanan / bekas. 

Terdapat 2 versi mengenai upacara membuat Inugami. Yang pertama, dari menanam anjing tersebut di dalam tanah, ia dirantai pada tiang dan makanan ditinggalkan pada tempat mustahil nak capai. Yang kedua, 2 ekor anjing kelaparan akan dipaksa berlawan sampai mati untuk sepinggan ikan. Apabila salah satunya telah membunuh lawannya, kamu memberikan ikan kepada pemenangnya. Semasa ia sedang makan, kamu memancung kepalanya dengan pedang katana kemudian makan ikan lebihan di depannya. 

Apabila kamu menghasilkan Inugami, kamu tidak dapat membuangnya. Inugami harus disimpan di dalam keluarga dan harus diwarisi turun-temurun dalam keturunan. Keluarga yang memiliki Inugami dikenali sebagai Inugami-mochi. 

Inugami pernah di adaptasi dalam beberapa manga (komik Jepun). 


Khamis, 7 Mac 2024

Big Head O


Salam Malam Jumaat semua, 


Pada malam ini saya akan berkongsi sebuah lagi cerita urban legend daripada Jepun mengenai Big Head O. 

Ia adalah sebuah cerita yang menyeramkan mengenai seorang pemuda yang termasuk ke satu perkampungan yang dihuni oleh mereka yang berkepala besar. Walaupun ia berlaku di Jepun, tiada yang mengetahui maksud cerita dan menjejaki lokasi perkampungan tersebut. 


Cerita ini disampaikan dari pandangan pemuda tersebut. 


Beberapa tahun yang lalu, saya teringat kepada satu perkampungan yang saya pernah kunjungi dahulu. Dimana saya terjumpa tanpa sengaja semasa saya melakukan perjalanan seorang diri. Ia adalah satu perkampungan kecil dengan sebuah rumah tumpangan yang teramat selesa sekali. Apabila saya bermalam di sana, layanannya adalah yang terbaik sekali dan memuaskan sehinggalah saya ingin kembali ke sana lagi. 

Maka saya mengambil keputusan untuk menggunakan kereta saya untuk ke perkampungan itu seorang diri di kala musim cuti. Oleh kerana saya mempunyai ingatan yang kuat, saya bergantung kepada memori untuk mengingati jalan yang harus saya gunakan. Semasa saya menghampiri sebuah perkampungan, sepatutnya ada sebuah tiang penunjuk arah, dimana saya sedang berada. Akan tetapi saya agak terkejut sebaik sahaja saya melihat papan penunjuk arah. 

Tertulis padanya "(Nama perkampungan) XX Km", manakala ia tertulis "Big Head O". Sebaik sahaja saya melihatnya, saya mulai merasakan ada firasat buruk bakal berlaku mengenainya akan tetapi saya meneruskan perjalanan saya.

Setibanya saya di sana, perkampungan itu seperti terbengkalai. Rumah-rumah sudah lama ditinggalkan dan ditumbuhi dengan lalang. Saya menjadi musykil dan sebelum saya sempat keluar dari kereta, saya terlihat satu kelibat hitam keluar daripada semak dalam jarak 20 meter hadapan. Bentuknya adalah seorang manusia akan tetapi ia mempunyai kepala yang bersaiz besar.

"Huh? Apa tu?" tanya saya di dalam hati.

Sementara saya masih cuba mengenal pasti apa yang sedang berlaku sekarang ini, dari ekor mata saya kelihatan beberapa lagi mahluk yang sama keluar daripada semak sekitarnya. Lebih-lebihnya lagi, mereka mulai berjalan menuju ke arah saya di dalam keadaan aneh serta mengerikan dengan tangan mereka pada kaki mereka dan kepala besar mereka terhuyung-hayang dari sisi ke sisi yang lain.

Saya bersyukur bahawa saya tidak keluar dari kereta. Saya mulai memasukkan gear ke belakang lalu menekan minyak, memandu ke belakang dengan kelajuan yang menakutkan sehinggakan saya kembali ke jalan utama.

Selepas setibanya saya ke rumah, saya mulai memeriksa peta dan melihat lokasi perkampungan itu. Di dalam keadaan terkejut, semestinya saya tidak pergi ke tempat yang silap. Ia adalah perkampungan yang sama dimana saya pernah kunjungi beberapa tahun yang laku. Sekarang saya tahu bahawa saya tidak akan ke sana lagi. 




Khamis, 29 Februari 2024

Resort Ski

 


Salam Malam Jumaat semua, 

Pada malam ini saya akan berkongsi sebuah lagi cerita urban legend daripada Jepun mengenai Resort Ski. 

Ia adalah cerita misteri mengenai seorang pemuda yang pergi berski dan menemui sorang wanita yang memerlukan pertolongan. 

Terdapat seorang pemuda yang suka berski. Pada musim salju, dia mengambil keputusan untuk bermain ski di sebuah resort ski. Dia pergi ke sana pada hari biasa, maka tidak ramai pengunjung di sana. Dia beranggapan ia adalah peluang keemasan untuk bermain ski tanpa sebarang gangguan. 

Dia mengenakan peralatannya dan mulai berski ke bawah cerun. Dia dalam keadaan gembira apabila dengan tiba-tiba dia terdengar bunyi mengerang. Kedengaran seperti datang dari hutan pada hujung cerun ski. 

Pemuda itu menjadi risau, seperti ada seseorang di dalam masalah. Ada kemungkinan orang itu tercedera atau memerlukan pertolongan. Apabila dia mendekati, dia boleh mendengar dengan jelas suara seorang wanita menjerit, "Tolong! Tolong Saya!"

Dia terus menuju ke arah suara berkenaan yang berada di bahagian dalam hutan dan dia berada di sebuah kawasan lapang, dia terlihat seorang wanita meminta pertolongan. Kelihatan separuh tubuh wanita itu tertanam dibawah salji. Hanya bahagian tubuh badan atas sahaja kelihatan seakan wanita itu termasuk ke dalam lubang dan tidak dapat keluarkan dirinya. 

"Saya datang menyelamatkan kamu!" kata pemuda itu.

Dengan seluruh tenaganya, pemuda itu menarik tangan wanita tersebut keluar. 

"Huh?" terkedu pemuda itu.

Wanita itu terasa ringan daripada apa pemuda itu sangkakan, apabila dia boleh menarik wanita tersebut dengan mudah sekali. Akan tetapi, ada sebab mengapa tubuh wanita itu terasa ringan sekali. 

Pemuda itu memandang ke bawah, dia menyedari bahagian bawah wanita itu tiada. Malah di bawah wanita itu tidak mempunyai lubang sebaliknya longgokan salju sahaja. 

Pemuda itu memandangnya penuh dengan ketakutan yang teramat sekali, wanita itu mulai tersenyum dan membuat suara ketawa yang mengerikan serta menyeramkan. 

Khamis, 15 Februari 2024

Pemberitahuan

 


Salam Malam Jumaat semua,

Pada malam ini saya tidak akan berkongsi sebarang post termasuk juga minggu hadapan masih dalam mood bercuti menyambut Tahun Baru Cina. 

Buat masa sekarang disarankan membaca post yang saya pernah kongsikan dahulu. Saya akan kembali menulis sebaik sahaja musim perayaan tamat. Harap kamu bersabar ya. 

Saya ingin mengucap Selamat Tahun Baru Cina 2024 iaitu Tahun Naga Kayu buat semua masyarakat Tiong Hua serta mereka yang menyambutnya. 





Khamis, 8 Februari 2024

Yamanoke



Salam Malam Jumaat semua, 

Pada malam ini saya akan berkongsi sebuah lagi cerita urban legend daripada Jepun mengenai Yamanoke. 

Cerita urban legend pada asalnya dikongsikan di forum 2 chair n pada tahun 2007, dimana ia menceritakan satu mahluk dari pergunungan menghalang sebuah kereta lalu merasuk salah satu penumpangnya iaitu seorang budak perempuan. Ayah budak perempuan diberitahu oleh sami, jikalau budak itu tidak dapat diselamatkan dalam masa 49 hari. Budak perempuan itu mustahil nak diselamatkan buat selamanya. (Maaf jika cerita dia tergantung apabila cerita asal dalam bahasa Jepun dan tiada yang sudi nak alih bahasa ke bahasa lain, kamu kena Google Yamanoke jikalau kamu nak membacanya dalam bahasa Jepun). Ia mempunyai bentuk yang ganjil seperti digambarkan di atas dan cerita menyeramkan menjadi urban legend secara sendirinya. Tiada yang mampu memberikan kepastian apa Yamanoke dan kebenaran mengenai cerita ini.

Cerita ini berlaku di pergunungan di sempadan Miyazaki dan Wilayah Yamagata. Nama pergunungan berada di banjaran Hashiro, dimana terkenal dengan kejadian pelik yang pernah berlaku di sana. Selain daripada khabar angin seram, terdapat Urban legend yang mengatakan sebuah pesawat tentera jatuh di pergunungan tersebut dan kewujudan markas tentera di bawah tanah. Malah penampakan UFO sepanjang tahun juga. Pergunungan ini mempunyai banyak kejadian pelik berlaku, maka tidak hairan Yamanoke menamakan tempat ini sebagai rumahnya. 

Tiada dapat memberikan kepastian apa Yamanoke sebenarnya dan kebenaran ceritanya. Dalam teori ada kemungkinan Yamanoke salah satu mahluk asing yang selalu mengunjungi banjaran Tashiro akan tetapi ia tidak mempunyai persamaan dengan cerita yang disampaikan. Walaupun ia mempunyai bentuk seperti mahluk asing, tetapi ia berkelakuan seperti semangat. Apabila dia mampu merasuk melalui pintu kereta yang tertutup dimana merasuk adalah lebih kepada semangat, bukan mahluk asing. 

Teori lain menyarankan bahawa Yamanoke ini bukan semangat sebaliknya "Kami" (dewa dalam kepercayaan Shinto). Dewa yang tinggal di pergunungan tidak kesemuanya adalah jenis yang baik. Semangat biasa tidak kuat sangat untuk menyumpah seperti di dalam cerita, bagi dewa ia tidak ada masalah. 

Di dalam manga berjudul "Spirit Medium Izuma", Yamanoke rupa sebenarnya adalah seorang wanita yang dibawak ke pergunungan lalu ditinggalkan di sana disebabkan kebuluran yang berlaku. Apabila dia dipilih menjadi korban, dimana kampungnya tidak mempunyai makanan yang mencukupi untuk yang lain. Wilayah Tohaku pernah mengalami bencana kebuluran pada era Tenmei (1781-1789), terdapatnya asas dari cerita. Walaupun cerita di dalam manga itu sekadar cerita, sekurangnya ia menjelaskan kewujudan Yamanoke dari pandangan berlainan. 

Pada 2015, pengguna 2chan mendakwa menemui apa yang mereka percaya cerita asal yang menjadi inspirasi kepada Yamanoke dari sebuah buku mengenai Yanagita Kunio, cerita rakyat yang membawa cerita lagenda dari wilayah Tohaku ke seluruh Jepun. Dimana banyak cerita seram yang dikongsikan di 2chan beberapa tahun diambil daripada cerita sebenarnya sebagai asas sebelum dijadikan ceritanya tersendiri. 

Ada kemungkinan mahluk lain yang menyerupai Yamanoke yang ada dalam lagenda Tohaku dan pengguna menulis dari sana. Cerita ini menjadi batu asas dan sejarah, menyebabkan cerita lain sukar untuk diterima. Yamanoke semestinya cerita fiksyen, disebabkan cerita itu ditulis dengan teliti dan berasaskan kepada lagenda yang sedia ada, menjadikan ia cerita seram yang terkenal. 

Khamis, 1 Februari 2024

Akusara


 

Salam Malam Jumaat semua,

Pada malam ini saya akan berkongsi sebuah lagi cerita urban legend daripada Jepun mengenai Akusara. 

Pernahkah kamu dengar mengenai Akusara? 

Bagi mereka yang tahu mengenai Kuchisake Onna dan lain-lain akan takut de ganu entiti ini. 

Asakusa mempunyai ketinggian lebih 2 meter tinggi dengan berambut panjang, mengenakan jubah merah bersertakan topi bertepi lebar. Lengan kirinya penuh dengan parut. Dia tidak mempunyai mata dan mulutnya telah dikerat dari hujung telinga kiri ke telinga kanan (seperti mulut Kuchisake Onna). Tiada yang tahu kewujudannya. Dia hanya munculkan dirinya kepada lelaki yang dia sukai sahaja. 

Kebiasaannya cerita yang diceritakan dia suka menjenguk atau mengendap orang dari luar pagar. Ia dikira kamu akan bernasib buruk apabila kamu bersemuka dengannya akan menerima sumpahan maut. 

Ia mengingatkan kamu kepada satu lagi entiti yang menyeramkan iaitu Hasshaku-sama. 

Hasshaku-sama adalah salah satu entiti yang menakutkan dan dikenali ramai dalam dunia penulisan seram. Pada pengakhiran cerita bahawa patung Jizo yang memandang ke arah watak utama telah dimusnahkan. 

Ada kemungkinan Hasshaku-sama terlepas daripada kurungannya dan menjelajah ke seluruh pelusuk Jepun untuk mencari Lelaki yang dia suka dalam bentuk lain. 

Ada kemungkinan ia akan muncul di hadapan kamu, jikalau kamu ada seorang lelaki.

Jikalau Hasshaku-sama dan Akusara menyukai kamu, ia semestinya kamu akan menerima Sumpahan Maut. 



Khamis, 25 Januari 2024

Lintasan Kereta Api

 

Gambar hiasan 

Salam Malam Jumaat semua,

Pada malam ini saya akan berkongsi sebuah lagi cerita urban legend daripada Jepun mengenai Lintasan Kereta api. 

Cerita ini terjadi kepada seorang wanita berjalan balik dari tempat kerjanya, apabila dia terdengar bunyi amaran lintasan kereta api berbunyi, lalu dia berhenti dan tunggu kereta api itu lalu. Dengan tiba-tiba seorang pelajar perempuan menengah rendah bergegas lari di tepinya dan tanpa berfikir panjang lalu dia menunduk kepalanya pada palang penghalang, berlari ke arah landasan kereta api. Ia mengambil masa untuk palang penghalang tersebut untuk turun keseluruhan sebelum tibanya kereta api, pelajar itu tidak kisah sama sekali. Akan tetapi semasa dia nak melintas, kakinya tersepit dan dia tidak mampu bergerak.

Pelajar itu menjadi panik dan gagal untuk melepaskan kakinya yang tersepit itu. Bunyi kereta api dan lampu menunjukkan kereta api bakal tiba menyalah memberitahu kereta api semangkin dekat, tetapi tiada sesiapa mampu menyelamatkan pelajar tersebut. Akhirnya pelajar itu menjerit sekuat hatinya, "SAYA TAK NAK MATI!!" 

Wanita itu hanya mengalihkan pandangannya.

Beberapa seketika kemudian, wanita dengan perlahan-lahan membuka matanya dan kereta api itu lalu tanpa sebarang kecelakaan mahupun kemalangan dan palang penghalang dinaikkan semula. Manakala mereka yang menunggu mulai melintas lintasan Kereta api itu seperti biasa. Tiada langsung jejak pelajar perempuan dimana kakinya tersepit di landasan kereta api.

"Itu agak ganjil" fikir wanita itu, lalu dia terpandang pada tepi landasan kereta api. Dia perasan kalungan bunga dan beberapa batang colok menyala berada di sana. 

Khamis, 18 Januari 2024

Fortune Game

 


Salam Malam Jumaat semua. 

Pada malam ini saya akan berkongsi sebuah lagi cerita urban legend daripada Jepun mengenai satu permainan yang menyeramkan iaitu fortune game.

Fortune game adalah sejenis upacara menilik nasib purba Jepun. Ia teramat terkenal pada satu seketika dahulu di Jepun, yang dikenali sebagai "Tsuji-Ura" atau "Crossroad Fortune - Telling" (Ramalan nasib di persimpangan jalan). Di barat dikenali sebagai "Crossroads Divination" (Ramalan Persimpangan jalan).

Untuk memainkan permainan ini, kamu memerlukan penyukat rambut dan sesuatu untuk menutup wajah kamu. Ia boleh dimainkan secara seorang diri ataupun bersama kawan. 

AMARAN:

Kami tidak menyarankan kamu untuk memainkan permainan ini. Apabila pernah terjadi dahulu, terdapatnya mereka (orang Jepun) mengambil nyawa mereka sendiri selepas bermain Tsuji-Ura apabila tidak boleh menerima ramalan yang diberikan.


  1. Ambil penyikat rambut dan pergi ke persimpangan jalan pada waktu malam. 
  2. Bunyikan menggunakan jari kamu pada gigi berus sebanyak 3 kali. Lalu membaca mantera ini sebanyak 3 kali : "Tsuji-Ura, Tsuji-Ura, berikan saya jawapan yang benar."
  3. Kamu kena tunggu sesampainya seseorang yang asing lalu. Ia harus orang yang kamu tidak kenali bukannya orang yang kamu kenal. Apabila orang itu dekat, tutup wajah kamu dengan sesuatu seperti tangan kamu, buku, surat khabar mahupun beg asalkan ia menyembunyikan wajah kamu. Jikalau kamu berteman, kawan kamu harus menutupkan wajah mereka juga. 
  4. Tanya orang yang tidak dikenali itu untuk memberitahu mengenai ramalan buat kamu. Jika dia tidak menjawab atau tidak layan, kamu kena tunggu sesampainya orang lain yang tidak dikenali lalu.

Di barat, mereka mempercayai bahawa hantu mereka yang sudah mati berjalan sepanjang jalan pada waktu malam. Mereka percaya bahawa syaitan boleh ditemui pada persimpangan jalan pada waktu malam dengan menyerupai seperti manusia biasa. Ketika bermain permainan Ramalan Persimpangan Jalan, ada kemungkinan yang menjawab soalan itu adalah hantu mahupun syaitan. 

Kamu tidak tahu, sama ada orang yang tidak dikenali yang membuat ramalan itu adalah hantu mahupun syaitan.

Cerita urban legend mengenai Tsuji-Ura pernah di adaptasi oleh mangaka terkena bernama Junji Itou baik dalam versi manga (Comic) mahupun versi anime.



Fakta menarik:

Permainan Tsuji-Ura menjadi terkenal sehinggakan orang Jepun menghasilkan sejenis Keropok kecil dengan sekeping kertas tertulisnya ramalan. Snek ini dikenali sebagai "Tsuji-Ura Senbai" yang bermaksud "Keropok ramalan persimpangan jalan."



Beberapa tahun kemudian, selepas perang dunia kedua di Amerika. Restoran Cina mengguna pakai keropok Jepun ini dan menggunakan sebagai "Fortune Cookies" atau "Biskut Ramalan".

Sekarang kamu tahu jikalau kamu pernah memakannya dimana ia berasal dari Jepun mengenai upacara menilik nasib purba Jepun. 



Nota:

Selain dari kami tidak mengalakkan kamu memainkan permainan ini dengan berdiri di persimpangan jalan pada waktu malam, bercakap dengan orang yang kamu tidak dikenali boleh membawa risiko tinggi seperti kamu dirompak, diculik mahupun kedua-duanya sekali. 

Khamis, 11 Januari 2024

Thumb Game / Permainan Ibu Jari

 


Salam Malam Jumaat semua, 

Pada malam ini saya akan berkongsi sebuah lagi cerita urban legend daripada Jepun mengenai satu permainan menyeramkan iaitu Permainan Ibu Jari. 

Permainan Ibu Jari dikenali sebagai Oyayubi Sagashi merupakan urban legend Jepun mengenai seorang wanita muda yang sudah mati. Sesiapa sahaja yang menemui ibu jarinya akan ditunaikan hajatnya. Permainan ini juga dikenali sebagai "Mencari Ibu Jari".

Di dalam sebuah Villa, seorang wanita pada usia 20an telah dibunuh dan  mayatnya telah dikerat kepada beberapa bahagian sebelum ditanam di perkarangan villa. Apabila tubuh badannya ditemui di sekitar Village, kecuali ibu jari kiri.

Objek di dalam permainan ini adalah mencari ibu jari kiri mangsa bunuh ini. Jika kamu menemuinya, hajat kamu akan dimakbulkan. Kamu memerlukan 3 atau lebih, untuk memainkan permainan ini. 


  1. Buat 1 bulatan dan duduk di lantai. Kamu sepatutnya memegang ibu jari orang di sebelah kanan dan orang tersebut akan memegang ibu jari kiri kamu. Dalam permainan berlangsung, tiada sesiapa dibenarkan melepaskan ibu jari masing-masing. Jika tidak pada akhir permainan, ada kemungkinan ibu jari kamu dan mereka yang lain akan hilang.
  2. Kesemua harus menutup mata dan membayangkan merakam berada di sebuah Villa dimana wanita tersebut dibunuh kemudian dikerat. Ia harus dilakukan dengan bersungguh-sungguh atau ia tidak akan menjadi. Sepanjang permainan ini, jangan sesekali ingin membuka mata.
  3. Ulang mantera ini sebanyak 2 kali (ia telah di alih bahasa kepada bahasa Malaysia). "Oyayubi, Oyayubi, Dengarlah suara kami. Oyayubi, Oyayubi, Tunaikan hajat kami." Kamu akan dihantar dan berada di sebuah bilik yang kamu tidak pernah lihat sebelumnya. Ia mempunyai reaka bentuk villa ala barat. Terdapatnya sebatang lilin 🕯️di tengah-tengah bilik.
  4. Kamu harus mencari ibu jari berkenaan serta-merta. Jangka masanya sebelum terpadamnya api lilin tersebut, untuk mencari ibu jari tersebut.
  5. Untuk kembali ke Villa berkenaan, kamu harus meniup dan mematikan api lilin tersebut. Semasa di villa ketika mencari ibu jari berkenaan, kamu akan merasai seseorang menepuk baku kamu sebanyak 2 kali. Apabila ia terjadi, jangan sesekali pandang belakang. Jikalau tidak, kamu tidak akan kembali dalam keadaan bernafas. 

Amaran. 
Ia adalah perkara penting untuk tidak menoleh ke belakang. Jikalau kamu toleh, kamu akan dibunuh. Kamu tidak akan kembali dari villa. Kamu terpaksa berada di dalam villa tersebut selamanya dan harus menepuk bahu sesiapa sahaja melakukan permainan ini sebanyak 2 kali, jikalau si dia memandang ke belakang maka orang itu akan dibunuh dengan kejam. Kamu bukan sahaja menjadi mangsa yang hilang, malah kamu juga adalah pembunuhnya. 


Jikalau kamu menemui ibu jari yang dikerat, pegang is dengan erat di tangan lalu meniup mati api lilin, kemudian kamu akan kembali. Jangan membiarkan api lilin itu habis padam dengan sendirinya atau kamu terperangkap di villa tersebut selamanya. 

Peraturan Permainan Ibu Jari :
  1. Jangan lepaskan ibu jari sesiapapun. 
  2. Jangan membuka matamu. 
  3. Jangan membenarkan api lilin 🕯️itu terpadam habis.
  4. Jangan pandang belakang. 

Permainan ini tergolong dalam permainan seram yang berbahaya, saya tidak mengalakkan kamu untuk memainkan permainan ini. Kecuali kamu menghafal keseluruhan langkah-langkah dan peraturannya. Sebarang kesilapan bukan sahaja membebankan kamu seperti kehilangan kedua-dua ibu jari atau lebih teruk kehilangan nyawa kamu sendiri.



Khamis, 4 Januari 2024

Selamat Tahun Baru.

 

Salam Malam Jumaat semua,

2023 telah meninggal kita dan 2024 datang. Harap ia memberikan keberkatan daripada Yang Maha Esa daripada sebarang gangguan dan bencana. Kita doakan segala bala pergi. 

Terima kasih terus menyokong blogspot saya ini dan teruskan menyokong agar saya mampu terus menulis. Harap tiada gangguan daripada saya terhenti menulis dan membuat kajian untuk menulis.

Jikalau ada terkasar bahasa sila maafkan, adakalanya bahasa saya sedikit kasar sebab saya menggunakan bahasa baku Sabah. dan tak ingin menggunakan ayat atau perkataan singkat serta bahasa Malaysia moden. Saya sudah terbiasa dan saya masih berpegang teguh kepada janji sebab untuk menggunakannya bahasa Malaysia lengkap agar kemudahan alih bahasa boleh dilaksanakan seperti mana saya letakkan dalam perkhidmatan blogspot ini. 

Harap kamu semua mengambil masa membacanya dan bersabar menunggu post terbaru. Buat minggu ini saya tidak berkongsi, kira minggu ini saya bercuti Tahun Baru. Ada bahan sudah tapi belum nak taip lagi. Bagi saya masa untuk rehat tahun baru. Nantikan post akan datang.