Khamis, 27 Jun 2024

Salam Malam Jumaat semua,

 


Salam Malam Jumaat semua, 

Harap maaf saya masih belum kembali sihat, baru sehari sihat dijangkit balik.  Harap semua dapat bersabar, saya akan kembali berkongsi sebaik sahaja saya kembali sihat. Ia sesuai saya tak boleh jangka bila saya akan kembali sihat.

Harap maaf dengan masalah kesihatan saya ini. Ia diluar dugaan saya. 

Khamis, 20 Jun 2024

Salam Malam Jumaat semua,

 


Salam Malam Jumaat semua, 

Saya ingin mengucap Selamat Hari Raya Aidiladha buat pembaca saya tak kisah mereka di Malaysia mahupun dimana kamu berada. Harap maaf pada malam ini saya tidak akan berkongsi sebarang post selain daripada menghormati perayaan ini, saya masih belum kembali sihat dan sembuh dari sakit.

Saya mengharapkan kamu semua memberikan saya masa untuk berehat dan sebaik sahaja saya kembali sihat maka saya akan berkongsi semula. Ia memerlukan masa yang lama untuk membuat kaji selidik, mengalihan bahasa dan taip pada blogspot ini. Sekarang yang tinggal, kesemuanya adalah versi panjang dan memerlukan masa untuk menulis. Dengan ini harap kamu bersabar dan menantikan apa yang bakal saya kongsikan pada masa akan datang. 

Sekali lagi saya ingin mengucapkan Selamat Hari Raya Aidiladha. Happy Eid Al-Adha Mubarak. 




Khamis, 13 Jun 2024

Salam Malam Jumaat semua

 

Salam Malam Jumaat semua dan mohon maaf. 

Buat minggu ini saya tidak akan berkongsi apa-apa apabila saya jatuh sakit dengan demam dan lagi nak berunsur pulih malah mangkin menjadi teruk. Maka harap bersabar dengan post yang saya akan kongsikan masa akan datang, apabila saya beransur pulih daripada penyakit ini.

Selagi-lagi saya memohon maaf sebab ia di luar kemampuan saya untuk jatuh sakit. Harap semua boleh bersabar dan nantikan pengkongsian sebaik sahaja saya kembali pulih. 

Khamis, 6 Jun 2024

Bake-neko

 


Salam Malam Jumaat semua, 

Pada malam ini saya akan berkongsi sebuah lagi cerita urban legend daripada Jepun mengenai makhluk mistik daripada cerita rakyat Jepun yang dikenali sebagai Demon Cat atau Bake-neko.

Bake-neko merupakan seekor kucing yang boleh bertukar menjadi makhluk menakutkan. Menurut lagenda, ia mampu berubah bentuk serta mengambil bentuk manusia. Maksud Bake-neko adalah "Raksasa Kucing" atau "Kucing Transformasi".



Pada zaman dahulu di Jepun, terdapat banyak pantang-larang berkaitan dengan kucing. Ramai percaya bahawa kucing yang boleh menjadi makhluk menakutkan yang dikenali sebagai Bake-neko, jikalau ia hidup di tempat yang sama selama 13 tahun dan apabila ia mencecah lebih 8 pon beratnya.

Ada yang mengatakan Bake-neko mampu berjalan pada 2 kakinya seperti manusia. Ia mampu berubah bentuk dan mengambil bentuk manusia, adakalanya ia akan memakan individu tersebut sebelum mencuri identiti mereka. Bake-neko boleh memasuki muka pintu menggunakan tangannya yang besar, mencari mangsa manusia seperti kucing mencari tikus dari lubang tetikus.


Terdapat sebuah cerita mengenai Bake-neko yang berkaitan dengan seorang lelaki yang bernama Takasu Genbe, dimana kucing peliharaannya hilang dan pada hari yang sama personaliti ibunya mulai berubah keseluruhan. Ibunya mulai suka menyendiri dan makan seorang diri. Oleh kerana curiga, salah seorang ahli keluarga mengintai ke dalam bilik ibu, mereka menjadi takut apabila mereka melihat bukan ibunya sebaliknya seekor kucing raksasa yang mengenakan pakaian ibu mereka, tengah makan dengan lahapnya bangkai haiwan. Dengan serba salah, Takasu membunuh wanita yang menyerupai ibunya dan dalam beberapa hari tubuh badan itu berubah menjadi kucing peliharaan yang hilang. Selepas itu Takasu membongkar tikar tatami dan lantai bilik ibunya. Dia menemui ibunya dalam keadaan tinggal rangka sahaja dan bersih dari sebarang sisa isi.


Sebuah lagi cerita yang terkenal yang dikenali sebagai "The Devil Cat of Nabeshima", yang menceritakan seorang putera menjadi mangsa kepada Bake-neko. Satu malam, Sang putera itu bersiar-siar di taman istana bersama dengan seorang geisha kesukaannya, yang bernama O Toyo. Tanpa pengetahuan mereka ketika berdua-duan, mereka sedang diperhatikan oleh satu makhluk yang bersembunyi di tempat gelap.

Selepas Sang putera itu kembali ke bilik tidurnya, Bake-neko terus menyelinap masuk ke rumah Geisha dan tunggu di bawah katil sehingga gadis itu tertidur. Pada sekitar tengah malam, Bake-neko keluar dari tempat ia bersembunyi lalu menyerang gadis yang sedang tidur dan mencekik gadis itu sehingga meninggal dunia. Kemudian ia menarik mayat gadis itu keluar, mengorek lubang pada bawah katil bunga untuk menanam mayat gadis itu di kubur yang cetek. 

Selepas menyembunyikan segalanya perbuatannya, Bake-neko berubah bentuk menjadi bentuk Geisha yang sudah meninggal dunia, untuk memperdayakan pandangan orang lain. Setiap malam, Bake-neko dalam bentuk Geisha akan menyelinap ke bilik Sang putera untuk meminum darahnya.

Selang beberapa hari, Sang putera mengadu yang dia sering mengalami mimpi ngeri. Mangkin hari, dia menjadi lemah dan pucat. Doktor menjadi musykil dengan penyakit misteri yang dialami oleh Sang putera dan dia memerintah pengawal untuk berjaga di biliknya dan menjadi baginda ketika dia tengah tidur. Akan tetapi pada waktu tengah malam, kesemua pengawal mulai mengantuk walaupun kuat mereka cuba bertahan akhirnya mereka terlelap. 

Pada akhirnya, seorang askar muda yang berkhidmat di bawah Raja Istana. Apabila dia terdengar berita kejadian aneh ini, dia secara sukarela untuk berjaga dan mengawal Sang putera. Apabila tibanya tengah malam, askar itu melihat satu per satu pengawal mulai terlelap. Askar itu pun mulai berasa mengantuk. Dengan keadaan terdesak, dia mengambil sebilah pisau lalu menusuk pada pahanya untuk menghilangkan rasa mengantuknya. Jikalau dia nak terlelap, dia akan memutarkan pisau pada lukanya untuk meningkatkan kesakitan dan mengelak dari tertidur. 

Pada tengah malam, askar itu melihat pintu gelongsor di dalam bilik Sang putera mulai terbuka. Seorang Geisha yang cantik mulai senyap-senyap masuk ke dalam bilik dan berjalan ke arah tepi katil Sang putera. Askar itu bangkit dengan sebilah pisau di tangannya dan menuju ke arah Geisha. Apabila Geisha itu berpaling dan ternampak askar itu, Geisha itu mulai melarikan diri tergesa-gesa secara senyap-senyap ketika dia datang.

Selama 3 malam, askar itu menjaga Sang putera yang sedang tidur dan akan menusuk pisau pada luka pahanya setiap malam untuk mengelak daripada terlelap. Sang putera mulai bertenaga semula. Apabila askar itu cuba memberitahu Sang putera mengenai Geisha, akan tetapi Sang putera enggan mendengarnya. Malah Sang putera tidak membenarkan sesiapapun mempersoalkan kesetiaan terhadap teman wanita kesukaannya. Tanpa rasa putus asa, askar itu membuat rancangan untuk memusnahkan Geisha itu sendiri. 

Pada malam yang sama, askar itu mengetuk pada pintu rumah Geisha tersebut. Dia mengatakan kepada Geisha tersebut bahawa dia ada mesej dari Sang putera. Sebaiknya sahaja Geisha itu membuka pintunya, askar itu menghunuskan pedangnya dan cuba menikam Geisha tersebut akan tetapi Geisha itu dapat mengelak dari serangan tersebut ni. Geisha itu berubah bentuk menjadi Bake-neko dan mulai menyerang askar tersebut dalam kemarahan, berdesing dan meludah apabila ia cuba melindungi dirinya. 

Keduanya rancak bertempur, apabila askar itu bakal mendapat kelebihan, Bake-neko itu melarikan diri dengan berlari keluar melalui tingkap ke bumbung dan akhirnya turun ke taman. Ia berjaya melarikan dirinya ke kawasan bukit.

Pada keesokan harinya, askar itu memberitahu kepada Sang putera, kejadian yang sebenarnya. Tukang kebun istana mulai mengalir katil bunga dan menemui mayat Geisha yang sebenarnya. Dengan keadaan sedih, Sang putera memerintah pengawalnya untuk memburu Bake-neko tersebut. Akhirnya Bake-neko itu berjaya dibunuh oleh askar muda tersebut yang menemui rahsia jahat Bake-neko.



Khamis, 30 Mei 2024

Salam Malam Jumaat semua,

 


Salam Malam Jumaat semua, 

Saya ingin mengucap buat mereka yang datang ke blogspot saya ini terutamanya dari kepulauan Borneo, Selamat Menyambut Hari Kaamatan dan Hari Gawai. 
Oleh kerana hari ini adalah hari perayaan buat dua perayaan paling bermakna ini, hari ini saya tidak akan berkongsi sebarang jenis urban legend daripada Jepun. 
Bukan bermakna saya tidak menggalakkan kamu untuk membaca pengkongsian saya terdahulu terutamanya penjelasan mengenai perayaan Hari Kaamatan dan Hari Gawai. Apabila saya pernah kongsikan beberapa tahun yang lalu. Kesemuanya diberikan penjelasan dengan lanjut dan termasuk juga kebudayaan yang ada di sana. Sila lihat pada kandungan terdahulu untuk mengetahuinya lebih lanjut. 
Dengan ini sekali lagi saya ingin mengucapkan Kotobian Tadau Tagazo Do Kaamatan dan Selamat Hari Gawai, Gayu Guru Gerai Nyamai, Lantang Senang Nguan Menoa.



Khamis, 23 Mei 2024

Kagome Kagome

 


Salam Malam Jumaat semua, 

Pada malam ini saya akan berkongsi sebuah lagi cerita urban legend daripada Jepun mengenai salah satu cerita mengenai lagu rakyat yang mempunyai maksud yang menakutkan yang tersembunyi iaitu Kagome Kagome. 

"Kagome Kagome" (かごめかごめ, atau 籠目籠目) ialah permainan kanak-kanak Jepun dan lagu (Warabe uta) yang dikaitkan dengannya. Seorang pemain dipilih sebagai Oni (menjadi syaitan atau raksasa, tetapi serupa dengan konsep dalam tag) dan duduk dengan mata tertutup (atau dengan kain menutup mata). Kanak-kanak lain akan berpegang tangan dan berjalan dalam bulatan mengelilingi Oni sambil melaungkan lagu untuk permainan itu. Apabila lagu berhenti, Oni cuba menamakan orang yang berdiri betul-betul di belakang mereka. Hampir mempunyai kesamaan dengan permainan tradisi "Nenek-nenek di bongkok tiga".


かごめかごめ 籠の中の鳥は

いついつ出やる 夜明けの晩に

鶴と亀が滑った

後ろの正面だあれ


Kagome kagome / Kago no naka no tori wa

Itsu itsu deyaru / Yoake no ban ni

Tsuru to kame ga subetta.

Ushirono shoumen da are


Kagome kagome / Burung dalam sangkar, **burung dalam sangkar**

Bila, oh bila nak keluar

Pada petang subuh

Bangau dan penyu tergelincir, **tergelincir**

Siapa di belakang awak sekarang?


Lagu ini menjadi subjek yang sangat diminati ramai atas kerana lirik samar-samar yang berbeza dari rantau ke rantau yang lain. Banyak tafsiran wujud, tetapi maksud asalnya tidak diketahui.

Cerita ini diceritakan daripada pandangan pencerita mengenai pengalaman yang dialami oleh ayahnya sendiri. 

Cerita ini tidak berlaku kepada saya, ia cerita pengalaman berlaku kepada ayah saya ketika dia masih muda dahulu. Dia mengikuti kelab mendaki masa dia belajar di universiti dan selalu mengikuti aktiviti mendaki. Pada satu hari, dia bersama dengan seorang senior di kelab dimana hanya mereka berdua pergi mendaki. Mereka mendaki ke satu Pergunungan dimana mereka sudah membuat perancangan sebelumnya. Pergunungan ini merupakan bekas gunung berapi yang tidak aktif, kawahnya sudah ditumbuhi dengan tumbuhan hutan.

Apabila mereka menghampiri hutan, cuaca dengan tiba-tiba bertukar menjadi buruk dan kedengaran bunyi guruh berdentum berdekatan. Keadaan agak membahayakan maka mereka mengambil keputusan untuk mencari tempat berteduh daripada terdedah di tempat terbuka, mereka berdebat sama ada nak menunggu di dalam hutan atau membuat keputusan untuk turun gunung berkenaan. Cuaca menjadi lebih teruk, mereka mengambil keputusan untuk menuruni gunung tersebut.

Mereka mulai menjadi takut apabila bunyi dentuman guruh kedengaran berdekatan dan risau dipanah petir, msreke mulai berlari turun dengan lajunya sambil meredah hujan lebat. Oleh kerana kelelahan, mereka berhenti berehat di atas batu dimana mereka boleh berteduh dibawahnya. 

Kerana kelelahan mereka tidak mempunyai tenaga untuk berbicara, jadi mereka bersandar pada dinding batu sambil mendengar bunyi gerimis hujan yang sedang turun. Tak lama sekitar itu, Ayah saya terdengar sesuatu yang agak aneh. Sesuatu yang tidak patut didengari semasa hujan lebat. Suara itu datang daripada 2 suara. 

Yang pertama adalah kedengaran bunyi nyanyian kanak-kanak, "Kagome Kagome". Kemudian diikuti dengan suara budak perempuan bertanya, "Apa kamu buat di sini?"

"Tak mungkin ada budak-budak di atas sini, mungkin saya penat, saya mulai mendengar bukan-bukan." fikir Ayah saya, untuk mendapatkan kepastian dia menoleh ke arah kawannya.

"Ada kamu dengar tadi?" tanya dia kepada kawannya. Kawannya memberikan reaksi terkejut.

"Ada."

"Apa kamu dengar?"

"Ada beberapa budak bernyanyi" Kagome Kagome. ""

Mereka menjadi takut yang teramat sangat dan mengambil keputusan untuk tidak menunggu lagi hujan berhenti. Mereka terus membuka langkah seribu turun dari gunung tanpa pandang ke belakang. 

Khamis, 16 Mei 2024

Shirime

 


Salam Malam Jumaat semua, 

Pada malam ini saya akan berkongsi sebuah lagi cerita urban legend daripada Jepun mengenai sejenis hantu Jepun yang tidak mempunyai wajah tapi mempunyai sebiji mata yang besar pada buntutnya. Pada waktu malam, ia gemar menakutkan mere yang tidak berjaga-jaga ketika berjalan di jalan yang sunyi dengan menunjukkan buntutnya. Di dalam Jepun, "Shiri" bermaksud "Buntut") dan "Me" bermaksud "mata", maka nama Shirime bermaksud "Mata di buntut".


Kebiasaan cerita mengenai lagenda Shirime memang agak ganjil dan agak melucukan. Beberapa tahun yang lalu, seorang samurai berjalan pada waktu malam di sebuah jalan di bandaraya Kyoto, Jepun. Tiba-tiba seorang lelaki berpakaian kimono keluar dari kawasan gelap lalu menghalang jalannya.


"Siapa di sana?" tanya samurai sambil memegang pedang katananya, bersedia menyerang bila-bila masa sahaja.


"Maafkan saya, boleh saya ambil masa kamu seketika?" tanya lelaki tersebut.


Sebelum samurai itu sempat menjawab, lelaki itu terus berputar ke belakang dan menanggalkan pakaiannya lalu membongkokkan tubuh badannya. Buntutnya terbuka luas dan samurai itu dilanda ketakutan apabila sebiji mata besar bersinaran memandang dari buntut lelaki itu.


Samurai itu menjerit ketakutan dan membuka langkah seribu sebaik sahaja dia melihat mata itu.


Shirime merupakan hantu yang terkenal di Jepun kerana ia jenis tak membahayakan mangsanya sebaliknya suka menyakat dan menakutkan mangsanya.


Ia pernah di adaptasi dalam siri "Ge ge ge no Kitaro" dan "Yokai Watch". Jujurnya saya terlepas pandang nak kongsikan di blogspot ini walaupun saya telah tulis di dalam buku nota saya. 

Khamis, 9 Mei 2024

Bath Game

 


Salam Malam Jumaat semua,

Pada malam ini saya akan berkongsi sebuah lagi cerita urban legend daripada Jepun mengenai satu permainan menyeramkan. 


Bath Game atau "Daruma-san" adalah permainan hantu berasal daripada Jepun. Permainan ini akan memanggil hantu yang menakutkan yang akan ikut kamu sepanjang hari. Tujuan permainan untuk mengelak dari ditangkap oleh hantu berkenaan.


AMARAN : Tidak digalakkan untuk memainkan permainan ini apabila ia mempunyai risiko yang teramat tinggi dan perkara tak diingini akan berlaku.


Aturan:

  1. Sebelum kamu tidur pada waktu malam, tanggalkan pakaian lalu ke bilik mandi m
  2. Isikan tan mandi dengan air lalu padamkan lampu. 
  3. Duduk pada tengah-tengah ta mandi, sila mengadap pili air. 
  4. Cuci rambut kamu sambil mengulangi perkataan ini. "Daruma-san terjatuh. Daruma-san terjatuh." 
  5. Ketika kamu mencuci rambut, di dalam minda kamu, kamu akan terbayang satu sosok seorang wanita Jepun berdiri di dalam tab mandi. Dia terjatuh di tab mandi dan tertusuk pada pili air berkarat. Dimana pili air itu menembusi matanya lalu membunuhnya. 
  6. Ulangi perkataan "Daruma-san terjatuh. Daruma-san terjatuh" sehingga kamu selesai cuci rambut. Pastikan mata kamu sentiasa tutup. Kamu akan terdengar dan merasai pengerakkan pada air mandian di belakang kamu. Jangan sesekali membuka mata dan berpaling, apabila kamu baru sahaja memanggil hantu. Sosok hantu wanita akan bangkit dari air di belakang kamu. Rambutnya hitam dan kusut-masai. Pakaiannya lusuh, compang-camping dan memburuk. Dia hanya mempunyai 1 mata dan mata kirinya terbeliak serta berdarah. Manakala dimana mata kanan dia berada, hanyalah berlubang serta berdarah. 
  7. Apabila kamu menyedari kehadirannya itu, lalu berkata dengan kuat "Mengapa kamu terjatuh dalam tab mandi?" 
  8. Dengan memejamkan mata kamu dengan erat, berdiri dan keluar dari tab mandi. Berhati-hati daripada terjatuh. Dengan segera tinggalkan bilik mandi dan tutup pintu itu. Sekarang kamu selamat untuk membuka mata. Biarkan air di tab mandi semalaman. Pergi tidur. 

Pada keesokan harinya, sebaik sahaja kamu terjaga maka permainan akan dimulakan. Sosok wanita bermata 1 akan mengikuti kamu. Jikalau kamu berpaling ke belakang, ia akan ghaib. Sepanjang hari, jika kamu terlihat dari bahu kanan, kamu akan terpandang sekilas pandang Sosok wanita tersebut. Sepanjang hari, dia mulai mendekati kamu tapi jangan sesekali membenarkannya menangkap kamu. 

Jikalau kamu terpandang dari bahu kamu dan melihat dia sudah dekat dengan kamu, kamu sepatutnya menjerit "Tomare!" yang bermaksud "Berhenti!" kemudian larikan diri secepat mungkin, ia memberikan penjarakan diantara kamu dengan wanita bermata 1. 

Untuk menamatkan permainan, kamu harus bersemuka dengan Sosok lembaga wanita tersebut lalu menjerit "Kitta!" yang bermaksud "Saya putuskan hubungan kamu!" / "Saya potong kamu bebas!" kemudian hulurkan tangan kamu dan membuat pergerakan seperti kamu memotong (👋). 

Kamu sepatutnya menamatkan sebelum tengah malam, jika tidak wanita bermata 1 akan munculkan dirinya di dalam mimpi dan terus mengikuti kamu. 

Peraturan:
  • Jangan buka mata kamu apabila hantu itu pertama kali munculkan dirinya. 
  • Jangan benarkan hantu itu membuat kamu terjatuh semasa kamu keluar dari tab mandi. 
  • Jangan masuk semula ke bilik mandi selepas kamu keluar. 
  • Jangan keringkan air di tan mandi sampai keesokan harinya. 
  • Jangan benarkan wanita bermata 1 menangkap kamu. 

Nasihat terakhir:
Jangan main permainan ini, ia tergolong dalam permainan berbahaya. Kamu memanggil hantu yang boleh menyebabkan kamu dirasuk oleh syaitan atau meninggal dunia dengan cara yang dahsyat. Kamu boleh tersungkur, tergelincir atau terjatuh di dalam tab mandi yang boleh menyebabkan kecederaan yang serius atau kematian. Jika kamu tidak menamatkan permainan dengan betul, hantu berkenaan akan mengikuti kamu sepanjang hidup kamu. Maka jangan main permainan ini. 

Khamis, 2 Mei 2024

Wanita yang membeli mochi

 


Salam Malam Jumaat semua,

Pada malam ini saya akan berkongsi sebuah lagi cerita urban legend daripada Jepun mengenai wanita yang membeli mochi. 

Di sebuah perkampungan di wilayah Tosa Jepun, terdapat seorang wanita yang mengandung telah meninggal dunia disebabkan penyakit. Sang suami mengebumi mendiang isterinya bersama-sama kimono nipis.

Selepas itu, setiap malam seorang wanita mengunjungi sebuah kedai menjual kuih beras dengan sekeping duit siling perak untuk membeli mochi. Ia berterusan selama 6 malam dan pada malam ketujuh, wanita itu membawa sehelai kimono nipis.

"Sila berikan dengan harga yang layak dari kimono ini" kata wanita dan menukar dengan mochi sebelum berlalu pergi.

Tuan kedai memeriksa kimono itu pada keesokan harinya. Ia dalam keadaan kotor maka dia mengambil keputusan untuk mencucinya lalu menggantungkan untuk di keringkan. Sang suami bagi mendiang isterinya kebetulan lalu di sana, dia ternampak kimono dan dia kenal dimana itulah kimono yang dikenakan oleh mendiang isterinya sebelum di kubur. 

"Adakah mereka mengali semula kuburnya dan mencurinya?" tanya sang suami lalu dia bertanya kepada empunya kedai dimana dia menjelaskan kehadiran seorang wanita yang mengunjungi kedainya setiap malam.

Sang suami beranggapan ia kejadian yang aneh, pada malamnya dia melihat kehadiran wanita itu datang ke kedai menjual kuih beras. Wanita itu adalah mendiang isterinya. Dia mengikuti mendiang ke tanak perkuburan dimana dia ghaib dari pandangan.

Walaupun mendiang ghaib, sang suami terdengar sesuatu. Dia tenangkan dirinya, lalu dia cuba mendengar dengan jelas, kedengaran bunyi sayup-sayup bayi menangis. Disebabkan curiga, dia mulai mengali semula kubur mendiang isterinya dan menemui mayat isterinya telah melahirkan seorang bayi lelaki dimana mendiang memeluk pada pangkuannya. Pada mulut bayi adalah mochi yang dibeli.

Sang suami mengambil anak itu kembali dan membesarkannya. Dikatakan apabila usia anak itu mencecah umur 18 /19 tahun pada tahun pertama Era Kambun, dia berhijrah ke Osaka lalu menjadi seorang yang menguruskan perahu di sana.

Walaupun mendiang telah meninggal dunia, seorang wanita keluar merayau-rayau sekadar ingin menyelamatkan anaknya. Tiada yang menyayat hati dan menyentuh perasaan mengenai kasih sayang ibubapa. 

Khamis, 25 April 2024

Sembunyi - sembunyi seorang diri

 


Salam Malam Jumaat semua, 


Pada malam ini saya akan berkongsi sebuah lagi cerita urban terkenal dari Jepun mengenai satu upacara atau permainan menyeramkan, dimana ia adalah permainan yang paling berbahaya seperti permainan kucing dan tikus dengan menggunakan anak patung yang dirasuk.


Permainan ini dikenali sebagai "Hitori Kakurenbo", Hide and Seek Alone atau permainan sembunyi-sembunyi seorang diri. Ia salah satu permainan paling berisiko tinggi serta membahayakan, maka tidak digalakkan untuk dimainkan. 


Cara untuk bermain, kamu perlukan sebuah anak patung (jenis kain serta cukup sifat dengan adanya kaki dan tangan), 1 beg kecil beras yang belum dimasak (cukup untuk dimasukkan di dalam anak patung), jarum & benang merah, sebilah pisau yang tajam, secawan air garam (digalakkan menggunakan garam asli). Kamu kena memilih sebuah bilik kecil atau almari untuk dijadikan tempat persembunyian kamu. 


  1. Buka / belah anak patung itu dan keluarkan isinya. Isi di dalamnya beras yang belum dimasak. (Di dalam kepercayaan Asia, beras yang belum dimasak mampu menarik semangat atau hantu). 
  2. Potong kuku jari kamu, lalu masukkan ke dalam anak patung (ia menyatukan kamu dengan anak patung tersebut dengan kamu).
  3. Jahit kembali anak patung dengan benang merah kemudian lilitkan pada keseluruhan anak patung dengan benang yang sama. (Benang merah melambangkan saluran darah dan mengikat semangat / hantu itu ke dalam anak patung). 
  4. Isi tab mandi atau besen dengan air. 
  5. Letakkan 1 gelas air garam di tempat persembunyian kamu. 
  6. Pilihkan nama untuk anak patung itu (pemberian nama pada semangat / hantu bakal membuatkannya lebih kuat). 
  7. Pada jam 3 pagi, pergi ke bilik mandi, ambil anak patung lalu berkata sebanyak 3 kali "(nama kamu) yang akan mencari dahulu." 
  8. Letakkan anak patung tersebut di dalam tab mandi / besen, ambil pisau bersama kamu dan matikan keseluruhan lampu di dalam rumah. Nyalakan tv dan biarkan ia dalam keadaan statik dengan saluran bunyi putih. 
  9. Pergi ke tempat persembunyian kamu, pejamkan mata dan kira sampai 10.
  10. Kembali ke bilik mandi dengan pisau di tangan. 
  11. Katakan "Saya sudah menemui kamu, (nama anak patung)." Lalu menusuk anak patung itu dengan pisau. 
  12. Katakan sebanyak 3 kali, "Sekarang giliran kamu (Nama anak patung)". Letakkan anak patung dan pisau di dalam tan mandi / besen. 
  13. Kemudian dengan segera ke tempat persembunyian kamu dan tunggu. 

Pada masa ini, kamu akan terdengar bunyi tapak kaki kecil. Jikalau anak patung itu dekat, terdapat perubahan pada bunyi pada saluran tv. Selain daripada bunyi tapak kaki dan kedengaran bunyi bergerak, ada mereka yang melaporkan terhidu bau yang kurang menyenangkan, perubahan suhu dan tv akan tutup dengan sendirinya atau suara kelantangan tv akan berubah dengan drastik. Terdapat juga yang melaporkan perasan disentuh dan ditarik. 

Jikalau kamu merasakan anak patung itu bakal menemui kamu, maka tamatkan permainan dengan segera. 

Caranya dengan memasukkan penuh air garam di dalam mulut. Kekalkan di dalam mulut. Jangan sesekali tertelan air tersebut. Keluar dari tempat persembunyian, lalu mencari anak patung itu. Anak patung itu tidak semestinya di dalam bilik mandi, ia ada kemungkinan dimana-mana. Apa juga terjadi kekalkan air garam dalam mulut sampai kamu menemui anak patung itu.

Apabila kamu menemuinya, tuangkan keseluruhan air dalam di dalam gelas ke anak patung dan sembur keluar air garam di dalam mulut kamu keluar. Kemudian katakan sebanyak 3 kali "Saya menang" dan potong benang merah yang dililit pada anak patung. Ia sepatutnya membebaskan semangat / hantu itu dan ia menandakan tamatnya upacara atau permainan tersebut.

Selepas kamu mengeringkan anak patung tersebut, disarankan kamu membakarnya atau menanamnya. 


Peraturan:
  1. Jangan berhenti separuh jalan dalam upacara ini. 
  2. Jangan keluar daripada rumah. 
  3. Jangan main lebih daripada 2 jam kerana semangat / hantu tersebut akan menjadi lebih kuat dan mustahil untuk pisahkan dengan anak patung.
  4. Kamu kena seorang diri di dalam rumah dan kamu boleh bermain dengan kawan. Akan tetapi kehadiran mereka bukan permain, ada kemungkinan tinggi dalam keadaan bahaya jikalau anak patung itu menemui mereka. 
  5. Semasa kamu kembali ke tempat persembunyian, jangan pandang belakang. 
  6. Kamu kena padamkan selalu lampu dan kena dalam keadaan senyap dalam masa bersembunyi. 
  7. Jangan keluar dari tempat persembunyian kamu, tanpa air garam di dalam mulut kamu. Ini akan memudahkan anak patung itu mencari kamu dengan mudah sekali. 
  8. Bagi mereka yang nakkan perlindungan, sila bawa barang atau simbol keagamaan bersama di tempat persembunyian kamu. 

Ia adalah upacara yang membahayakan dan tidak digalakkan kamu mencubanya. Saya tidak akan bertanggungjawab jikalau kamu berdegil untuk mencubanya. Sebarang jenis kesilapan akan menyebabkan kamu ditusuk sehingga mati atau dirasuk oleh semangat / hantu jahat. Di dalam bahasa Jepun terutamanya perkataan "It" dalam Hide and Seek adalah "Oni" bermaksud "Demon". 

Khamis, 18 April 2024

Dry Bones

 


Salam Malam Jumaat semua,


Ia adalah upacara permainan menyeramkan dimana kamu bermain sembunyi - sembunyi dengan syaitan atau hantu. Permainan ini mempunyai persamaan dengan "Hide and Seek Alone" dan "The Midnight Man". 

AMARAN: Permainan ini di dalam kategori berbahaya dan disarankan untuk dimainkan sebab ia berkecimpung dengan ilmu ghaib dan memanggil makhluk halus. Kamu sekadar melakukan perbuatan yang kamu sendiri pun tak tahu aka tiada ilmu pengetahuan mengenainya. Ada kemungkinan kamu akan dirasuk, hilang akal fikiran atau lebih teruk dengan kehilangan nyawa sendiri. 


Upacara harus dilakukan seorang diri, serta kamu memerlukan sebuah bilik air, cermin, sebatang lilin dan sekotak mancis. 


  1. Tutup kesemua pintu dan tingkap di dalam rumah. Tutup kesemua kabinet dan almari. Padamkan sebarang jenis peralatan yang menghasilkan cahaya. 
  2. Mulakan permainan pada jam 12.01 pagi tepat. Pergi ke bilik air dan pandang pada cermin. Pastikan keadaannya sunyi dan senyap. Jikalau kamu terdengar bunyian yang ganjil, bererti Dia sudah berada di sana. Maka batalkan permainan dan tinggalkan rumah itu serta-merta. "Dia" sudah berada di samping kamu. 
  3. Fikirkan sesuatu yang kamu mahu. Ini adalah hadiah yang kamu bakal dapat jikalau kamu menang dalam permainan ini.
  4. Nyalakan mancis dan nyalakan pada lilin. Jangan matikan mancis itu dengan menghembuskannya. Pastikan ia terpadam dengan sendirinya. Jikalau mancis itu bertahan lebih 15 saat atau lebih, maka kamu boleh teruskan. 
  5. Baring pada lantai lalu membaca ayat ini. "Saya sedar dengan kehadiran kamu, saya alukan kamu ke rumah saga. Datanglah kemari".
  6. Pergi ke bilik ruangan besar di dalam rumah kamu dan tunggu. Tengok kepada keadaan berapa lama kamu kena tunggu, dari beberapa minit kepada beberapa jam. Kamu hanya perlu bersabar. Apabila Dia sudah datang, kamu akan terdengar bunyi suara mengerang. Jikalau kamu terdengar bunyi lain, sila batalkan permainan dan tinggalkan rumah kamu dengan segera. 
  7. Apabila kamu mendengar bunyi suara mengerang, maka kamu harus memulakan permainan dengan bersembunyi serta-merta. Sila ke tempat kamu bersembunyi dan berharap " Dia" tidak menemui kamu. Sepanjang permainan kamu kena bersembunyi sampai jam 3 pagi. Pada masa kamu bersembunyi Dia akan mencari kamu. Kekalkan berdiam diri dan tidak membuat sebarang bunyi. Jangan lakukan sebarang penggerakkan atau ia akan memudahkan Dia menemui kamu. 
  8. Apabila jam tepat menunjuk jam 3 pagi, maka permainan itu akan tamat dam ia selamat buat kamu untuk keluar dari pensembunyian. Kembali ke bilik ruangan besar di rumah kamu dan lalu berkata, "Terima kasih kerana bermain, akan tetapi kamu keluar sekarang. Kehadiran kamu tidak dialukan lagi". Kamu akan mendengar suara mengerang dan Dia akan pergi. Jikalau kamu berjaya bersembunyi dengan berjaya, kamu akan memenangkan hadiah dan hadiah kamu akan menunggu anda di luar pintu pada keesokan paginya. 

Persoalannya adakah hadiah kemenangan itu berbaloi dengan risiko yang kamu ambil jikalau kamu kalah? 


Khamis, 11 April 2024

Salam Malam Jumaat

 


Selamat Menyambut Hari Raya Aidilfitri. Maaf zahir dan batin. 

Jikalau saya ada terkasar bahasa, mohon maafkan. Teruskan menyokong blogspot saya ini. 

Oleh kerana hari ini Raya, saya tidak akan berkongsi cerita urban legend daripada Jepun buat hari ini. Sila nantikan cerita urban legend pada masa akan datang. 

Salam Malam Jumaat semua.





Khamis, 4 April 2024

Kalau kamu jatuh, kamu mati


 Salam Malam Jumaat semua,

Pernahkah kamu bermimpi jatuh dari tempat tinggi? Semestinya pernah, bukan? Jikalau kamu jatuh, kamu mati di dunia sebenarnya pula?


Ia adalah sebuah urban legend daripada Jepun mengenai satu kejadian mimpi yang berlaku kepada beberapa individu. Dikatakan kalau kamu jatuh di dalam mimpi ini, kamu akan mati di dunia nyata. Ia juga dikenali sebagai "Perkampungan Jatuh dan Mati".


Pernahkah kamu mengenai satu perkampungan, dimana kamu jatuh maka kamu akan mati? 


Kebiasaannya kita mempunyai mimpi yang berlainan tapi mimpi ini sering kali berlaku. Ramai yang mengatakan mereka pernah alami mimpi ini di dalam pengalaman hidup mereka. 


Kebiasaannya kita tidak akan ingat kejadian yang kita lalui dalam mimpi, akan tetapi terdapat segelintir mereka mampu mengingati mimpi ini. Manakala ramai mengatakan mereka pernah alami mimpi ini di Jepun.


Permulaan mimpi, kamu akan berada di sebuah perkampungan di luar bandar. Matahari mulai terbenam, langit mulai menjadi kemerahan dan di jalan raya penuh dengan mayat ungu kebiruan terbaring kaku. 


Dalam seketika beberapa budak perempuan berpakaian kimono akan mendekati kamu, lalu menjelaskan kamu berada di "Perkampungan dimana kamu jatuh, kamu mati".

Selepas penjelasan itu, salah seorang daripada budak perempuan itu akan tersadung pada mayat lalu terjatuh.


" Gyaaaa! " jeritan budak perempuan itu apabila perlahan-lahan tubuhnya bertukar menjadi ungu kebiruan sebelum mati.


Pengalaman pada permulaan mimpi adalah sama buat semua orang, hanya pengalaman mimpi masa pengakhiran sahaja mempunyai pelbagai variasi seperti pernah dilaporkan. 


Setengah orang pernah mengatakan, "Saya larikan diri, lalu budak perempuan itu mengejar saya". Manakala ada yang mengatakan, "Budak perempuan itu memberikan saya kaki bajang untuk berdiri". Dan ada mengatakan, "Tiada apa-apa berlaku selepas saya terjaga". 


Yang ganjilnya, tiada sebarang laporan mengenai mereka yang benar-benar terjatuh dalam mimpi ini. 


Ada kemungkinan dan dipercayai bahawa mereka yang mati di dalam tidur ada kemungkinan tinggi mereka yang betul-betul terjatuh di dalam mimpi. 



Khamis, 28 Mac 2024

Licca-chan berkaki 3

 


Salam Malam Jumaat semua, 

Pada malam ini saya akan berkongsi sebuah lagi cerita urban legend daripada Licca-chan berkaki 3.

Menurut Urban Legend, syarikat yang menghasilkan anak patung Licca-chan melakukan kesilapan teknikal dalam produksi anak patung ini. Apabila secara tidak sengaja menghasilkan beberapa anak patung yang mempunyai 3 kaki. Anak patung tersebut sudah dihantar ke pasaran apabila baru masalah itu diketahui.

Walau bagaimanapun cubaan syarikat itu untuk menarik anak patung berkaki 3, terdapat beberapa tidak dapat dikembalikan dan ada beberapa telah dijualkan kepada umum. 

Disini disertakan beberapa cerita mengenai Licca-chan berkaki 3. 


Cerita 1,

Pada 1 petang, seorang wanita muda sedang berjalan-jalan di sebuah taman. Apabila alam memanggil lalu dia menuju ke tandas awam dan masuk ke salah satu kubikal. Semasa dia melegakan dirinya, lalu dia ternampak sesuatu terbaring berdekatan dengan kakinya.

Ia adalah sebuah anak patung Licca-chan. 

Dia menjadi hairan mengapa anak patung itu berada di sana. Adakah seseorang membuangnya? Dia berasa kasihan dengan keadaan anak patung lalu mencapainya dan mengangkat ia seperti biasa. Dengan terkejut apabila dia melihat.

Anak patung Licca-chan mempunyai 3 kaki. 

2 kakinya adalah biasa dan berwarna kulit, manakala kaki ke3 itu cacat dan berbulu serta berwarna ungu gelap. 

Dia menjadi terkejut lalu tidak sengaja melempar anak patung dengan wajahnya meniarap pada lantai tandas. 

Dengan tiba-tiba dia menjadi lebih ketakutan apabila kepala anak patung itu dengan perlahan-lahan menoleh ke arahnya.

Dari mulut kecil anak patung kedengaran, "Nama saya Licca-chan, saya disumpah, disumpah, disumpah, disumpah..."

Dengan penuh ketakutan, wanita itu berlari keluar dari tandas dengan laju sekali. Walau bagaimanapun dia berada dan pergi, suara itu terus-menerus membisik pada telinganya.

"Nama saya Licca-chan, saya disumpah, disumpah, disumpah disumpah..." 

Malah apabila telefon bimbitnya berdering, lalu disambutnya dan pada hujung telefon kedengaran seperti Licca-chan. "Nama saya Licca-chan, saya disumpah, disumpah, disumpah, disumpah..." 

Akhirnya wanita itu tak dapat tahan lagi, dia mengambil keputusan untuk memecahkan gegendang telinganya agar dia tidak dapat mendengar suara itu lagi.


Cerita 2,

Terdapat satu anak patung itu muncul di sebuah tandas di sebuah sekolah dan ditemui oleh seorang pelajar perempuan. Ia mengatakan "Nama saya Licca-chan. Mari kita main sembunyi - sembunyi." Sebelum pelajar perempuan itu dapat menjawab, anak patung itu mengeluarkan sebilah pisau lalu menusukkannya ke pelajar perempuan itu lalu berkata. "You're it!"


Cerita 3,

Ada yang mengatakan Licca-chan berkaki 3 itu diperbuat daripada daging manusia dan ia mengatakan, "Nama saya Licca-chan dan saya sedang mencari empunya kaki ini."


Cerita 4,

Ia mengisahkan seorang budak perempuan yang menemui Licca-chan di mangkuk tandas. Dia berasa jijik apabila dia melihat kaki ke3 Licca-chan yang berwarna keunguan dan cuba menyiram anak patung masuk ke dalam mangkuk tandas. Dalam beberapa hari, budak perempuan itu terlibat di dalam satu kemalangan dan kakinya terpaksa dipotong. Ketika dia terbaring rehat di atas katil hospital, lalu melihat pada pangkal kaki yang dipotong. Dalam ketakutan yang teramat sekali, dia terlihat kaki ungu mulai tumbuh di sana. Akhirnya kaki tersebut mengambil alih keseluruhan tubuh badan budak perempuan itu sebelum meragut nyawanya.


Cerita 5,

Ia akan muncul pada tepi katil kamu ketika kamu sedang tidur nyenyak pada waktu malam. Licca-chan akan memegang sebilah pisau pemotong daging pada tangannya, laku ia akan menunggu sampai kamu menyedari kehadirannya. Apabila kamu sedari, ia akan menyerang kamu dengan memotong kaki kamu dengan pisau pemotong daging itu.




Khamis, 21 Mac 2024

Dunia Lain

 


Salam Malam Jumaat semua, 

Pada malam ini saya akan berkongsi sebuah lagi cerita urban legend daripada Jepun mengenai satu permainan menyeramkan yang untuk memasuki ke dunia lain. 

Kamu perlu lakukan upacara permainan ini dengan menggunakan lif, dikatakan ia boleh membawa kamu ke dunia lain. Kamu kena berhati-hati, ada kemungkinan tinggi kamu tidak akan kembali lagi ke dunia nyata.

Cara ke dunia lain. 

Untuk bermain permainan menyeramkan ini, kamu harus menggunakan bangunan yang mempunyai lebih 10 tingkat dan mempunyai lif.

  1. Naik lif ke tingkat 1 (Pastikan lif tersebut itu kosong dan kamu harus lakukan seorang diri). 
  2. Kemudian ke tingkat mengikut urutan ini, tingkat 4, 2, 6, 2, 10 (Jikalau ada seseorang memasuki lif berkenaan semasa kamu menjalankan upacara ini, upacara itu gagal).
  3. Setibanya di tingkat 10, tekan butang tingkat 5 tanpa perlu keluar daripada lif. 
  4. Setibanya kamu di tingkat 5, pintu akan terbuka dan seorang wanita muda mengenakan serba hitam akan masuk ke dalam lif dimana kamu berada. (Jangan berbicara dengan orang tersebut).
  5. Sebaik sahaja dia berada di dalam lif, tekan ke tingkat 1.
  6. Daripada ia turun ke lantai tingkat 1, lif akan naik ke tingkat 10. (Inilah peluang terakhir jikalau kamu nak hentikan permainan. Jikalau kamu menekan butang pada tingkat lain, maka upacara itu tidak berkesan. Jikalau lif melebihi tingkat 9, upacara mustahil akan dihentikan atau dibatalkan).

Cara untuk mengenal pasti sama ada upacara permainan ini berjaya atau tidak, kamu akan berada di sana seorang diri. 

Apa yang berlaku selepas itu tidak diketahui. Hanya satu sahaja yang meyakinkan bahawa orang yang naik bersama kamu adalah bukan manusia. 

Untuk kembali ke dunia nyata semula, kamu kena buat upacara permainan ini dengan urutan terbalik. Akan tetapi ia bukan 100% kepastian akan berjaya. 

Terdapat beberapa orang Jepun yang mengaku bahawa mereka pernah melaksanakan upacara permainan ini dengan berjaya. Ini adalah gambaran mereka mengenai dunia lain. 

Ia kelihatan sama di dalam bangunan kamu berada, keseluruhan lampu terpadam dan kamu melihat keadaan langit merah dari jauh. Tiada sesiapa yang berada di sana selain kamu. Kesemua barang elektronik (telefon bimbit, kamera dan lain-lain) tidak akan berfungsi, tapi ada yang mengatakan ia berfungsi seperti biasa. 

Terdapat juga mereka yang mengatakan untuk kembali itu agak sukar. Dengan kecelaruan, bingung dan terlupa dengan lif yang kamu datang atau semasa perjalanan menuju ke lif ia menjadi jauh dan tak sampai-sampai walaupun kamu berjalan dari satu arah. 




Khamis, 14 Mac 2024

Inugami



Salam Malam Jumaat semua, 

Pada malam ini saya akan berkongsi sebuah lagi cerita urban legend daripada Jepun mengenai Inugami. 

Inugami atau "Dewa Anjing" di dalam urban legend Jepun merupakan sumpahan paling kuat sekali dimana ia dihasilkan dari menukarkan seekor anjing menjadi semangat jahat.

Jangan sesekali ingin mencuba membuat upacara ini. Ia agak terlampau kejam dan ia kekejaman terhadap haiwan. Menyakiti haiwan adalah salah dalam undang-undang dan ia melanggar moral. Jika ada mereka yang berbuat demikian, ia harus dilaporkan kepada pihak polis.

Inugami merupakan sumpahan kuno Jepun. Tiada yang dapat memastikan asalnya apabila ada pendapat mengatakan ia dibawakan dari tanah besar China akan tetapi asal permulaan sumpahan ini direkod pada Era Heian (794-1185 Masihi) dimana ia diharamkan daripada diamalkan. Akan tetapi wujud beberapa kawasan di Jepun masih mengamalkan upacara ini sampai ke hari ini.

Upacara untuk menghasilkan Inugami :

  1. Seekor anjing hidup akan ditanam di tanah sampai ke pangkal lehernya. 
  2. Sepotong daging mentah diletakkan di hadapan anjing berkenaan dimana ia jauh daripada ia mampu capai. Anjing berkenaan hanya mampu melihat makanan tersebut tapi tak mampu memakannya. 
  3. Anjing berkenaan akan kelaparan beberapa hari. 
  4. Apabila anjing itu dalam keperitan serta penderitaan dan dalam keadaan kemarahan yang meluap-luap, kepalanya akan di pancung dengan pedang katana Jepun.
  5. Kepala anjing itu akan terpelanting dan ia akan mengigit pada makanan di giginya.
  6. Kemudian kepala anjing itu akan ditanam pada persimpangan jalan, jalan yang selalu digunakan dimana kepala yang ditanam akan dipijak sentiasa. Untuk menambahkan kemarahan dan dendam anjing tersebut. 
  7. Kemudian kepala itu digali semula lalu ia akan dibakar di dalam ketuhar sehinggakan menjadi tengkorak. Tengkorak itu akan diletakkan pada sebuah mangkuk dan dipuja sebagai dewa. Manakala wujud upacara, dimana selepas kepala itu digali semula akan diletakkan di dalam kotak atau peti sebelum disembah sebagai dewa.

Kemarahan dan dendam daripada kelaparan dan kebuluran mengubah ia menjadi sumpahan yang kuat. Orang yang menghasilkan Inugami akan dirasuk dan ia akan memenuhi hasratnya. Akan tetapi Inugami akan memakan tuannya dengan menggigitnya sampai mati. Seseorang yang mati dibunuh oleh Inugami akan mempunyai kesan gigitan pada mayat mereka.

Mereka yang mempunyai emosi yang tak stabil paling mudah dirasuki oleh Inugami. Mereka yang dirasuki akan berkelakuan aneh. Mereka akan mengalami kesakitan pada dada, tangan dan kaki, bahu menjadi goyah dan mereka mulai menggonggong seperti seekor anjing. 

Mereka yang menghasilkan Inugami akan menyimpannya dengan selamat dan tersembunyi di dalam rumah, di dalam bilik stor, bawah katil, di dalam almari atau di dalam kotak simpanan / bekas. 

Terdapat 2 versi mengenai upacara membuat Inugami. Yang pertama, dari menanam anjing tersebut di dalam tanah, ia dirantai pada tiang dan makanan ditinggalkan pada tempat mustahil nak capai. Yang kedua, 2 ekor anjing kelaparan akan dipaksa berlawan sampai mati untuk sepinggan ikan. Apabila salah satunya telah membunuh lawannya, kamu memberikan ikan kepada pemenangnya. Semasa ia sedang makan, kamu memancung kepalanya dengan pedang katana kemudian makan ikan lebihan di depannya. 

Apabila kamu menghasilkan Inugami, kamu tidak dapat membuangnya. Inugami harus disimpan di dalam keluarga dan harus diwarisi turun-temurun dalam keturunan. Keluarga yang memiliki Inugami dikenali sebagai Inugami-mochi. 

Inugami pernah di adaptasi dalam beberapa manga (komik Jepun). 


Khamis, 7 Mac 2024

Big Head O


Salam Malam Jumaat semua, 


Pada malam ini saya akan berkongsi sebuah lagi cerita urban legend daripada Jepun mengenai Big Head O. 

Ia adalah sebuah cerita yang menyeramkan mengenai seorang pemuda yang termasuk ke satu perkampungan yang dihuni oleh mereka yang berkepala besar. Walaupun ia berlaku di Jepun, tiada yang mengetahui maksud cerita dan menjejaki lokasi perkampungan tersebut. 


Cerita ini disampaikan dari pandangan pemuda tersebut. 


Beberapa tahun yang lalu, saya teringat kepada satu perkampungan yang saya pernah kunjungi dahulu. Dimana saya terjumpa tanpa sengaja semasa saya melakukan perjalanan seorang diri. Ia adalah satu perkampungan kecil dengan sebuah rumah tumpangan yang teramat selesa sekali. Apabila saya bermalam di sana, layanannya adalah yang terbaik sekali dan memuaskan sehinggalah saya ingin kembali ke sana lagi. 

Maka saya mengambil keputusan untuk menggunakan kereta saya untuk ke perkampungan itu seorang diri di kala musim cuti. Oleh kerana saya mempunyai ingatan yang kuat, saya bergantung kepada memori untuk mengingati jalan yang harus saya gunakan. Semasa saya menghampiri sebuah perkampungan, sepatutnya ada sebuah tiang penunjuk arah, dimana saya sedang berada. Akan tetapi saya agak terkejut sebaik sahaja saya melihat papan penunjuk arah. 

Tertulis padanya "(Nama perkampungan) XX Km", manakala ia tertulis "Big Head O". Sebaik sahaja saya melihatnya, saya mulai merasakan ada firasat buruk bakal berlaku mengenainya akan tetapi saya meneruskan perjalanan saya.

Setibanya saya di sana, perkampungan itu seperti terbengkalai. Rumah-rumah sudah lama ditinggalkan dan ditumbuhi dengan lalang. Saya menjadi musykil dan sebelum saya sempat keluar dari kereta, saya terlihat satu kelibat hitam keluar daripada semak dalam jarak 20 meter hadapan. Bentuknya adalah seorang manusia akan tetapi ia mempunyai kepala yang bersaiz besar.

"Huh? Apa tu?" tanya saya di dalam hati.

Sementara saya masih cuba mengenal pasti apa yang sedang berlaku sekarang ini, dari ekor mata saya kelihatan beberapa lagi mahluk yang sama keluar daripada semak sekitarnya. Lebih-lebihnya lagi, mereka mulai berjalan menuju ke arah saya di dalam keadaan aneh serta mengerikan dengan tangan mereka pada kaki mereka dan kepala besar mereka terhuyung-hayang dari sisi ke sisi yang lain.

Saya bersyukur bahawa saya tidak keluar dari kereta. Saya mulai memasukkan gear ke belakang lalu menekan minyak, memandu ke belakang dengan kelajuan yang menakutkan sehinggakan saya kembali ke jalan utama.

Selepas setibanya saya ke rumah, saya mulai memeriksa peta dan melihat lokasi perkampungan itu. Di dalam keadaan terkejut, semestinya saya tidak pergi ke tempat yang silap. Ia adalah perkampungan yang sama dimana saya pernah kunjungi beberapa tahun yang laku. Sekarang saya tahu bahawa saya tidak akan ke sana lagi. 




Khamis, 29 Februari 2024

Resort Ski

 


Salam Malam Jumaat semua, 

Pada malam ini saya akan berkongsi sebuah lagi cerita urban legend daripada Jepun mengenai Resort Ski. 

Ia adalah cerita misteri mengenai seorang pemuda yang pergi berski dan menemui sorang wanita yang memerlukan pertolongan. 

Terdapat seorang pemuda yang suka berski. Pada musim salju, dia mengambil keputusan untuk bermain ski di sebuah resort ski. Dia pergi ke sana pada hari biasa, maka tidak ramai pengunjung di sana. Dia beranggapan ia adalah peluang keemasan untuk bermain ski tanpa sebarang gangguan. 

Dia mengenakan peralatannya dan mulai berski ke bawah cerun. Dia dalam keadaan gembira apabila dengan tiba-tiba dia terdengar bunyi mengerang. Kedengaran seperti datang dari hutan pada hujung cerun ski. 

Pemuda itu menjadi risau, seperti ada seseorang di dalam masalah. Ada kemungkinan orang itu tercedera atau memerlukan pertolongan. Apabila dia mendekati, dia boleh mendengar dengan jelas suara seorang wanita menjerit, "Tolong! Tolong Saya!"

Dia terus menuju ke arah suara berkenaan yang berada di bahagian dalam hutan dan dia berada di sebuah kawasan lapang, dia terlihat seorang wanita meminta pertolongan. Kelihatan separuh tubuh wanita itu tertanam dibawah salji. Hanya bahagian tubuh badan atas sahaja kelihatan seakan wanita itu termasuk ke dalam lubang dan tidak dapat keluarkan dirinya. 

"Saya datang menyelamatkan kamu!" kata pemuda itu.

Dengan seluruh tenaganya, pemuda itu menarik tangan wanita tersebut keluar. 

"Huh?" terkedu pemuda itu.

Wanita itu terasa ringan daripada apa pemuda itu sangkakan, apabila dia boleh menarik wanita tersebut dengan mudah sekali. Akan tetapi, ada sebab mengapa tubuh wanita itu terasa ringan sekali. 

Pemuda itu memandang ke bawah, dia menyedari bahagian bawah wanita itu tiada. Malah di bawah wanita itu tidak mempunyai lubang sebaliknya longgokan salju sahaja. 

Pemuda itu memandangnya penuh dengan ketakutan yang teramat sekali, wanita itu mulai tersenyum dan membuat suara ketawa yang mengerikan serta menyeramkan.